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朝九晚六的電腦族真比幹土水油漆的還輕鬆?

ac01095881 wrote:
朝九晚六的電腦族真比...(恕刪)


我家2樓最近在整理衛浴...

上星期來了11箱磁磚...

送貨說只送到門口不搬到2樓...

我一個人搬完,整晚感覺體力所剩無幾...

且看敲打的環境,連電風扇都是土...

你還是先看看實際現場再上來PO文...

不要幹這行羨那行...

跟公司請個假去當個三天粗工

我等你心得
ac01095881 wrote:
朝九晚六的電腦族真...(恕刪)
你以為土木都不用用腦?
該說你太天真還是.....

難怪台灣產的遊戲普遍都不好玩
該怎麼說呢???我覺得體力活肯定比坐在電腦桌前累,我是坐辦公桌的,

每天至少盯五個小時螢幕以上,我老婆家裡是開回收廠的,我每周周休都去幫忙,

因為規模不算大,出那些回收物都是只能用人力搬,我同時能夠體會坐辦公桌和勞力的辛苦,

你坐辦公桌頂多腰痠背痛,眼睛疲勞,但是勞力活真的是會累到吃不下飯,

只想休息(我待的還是有屋頂的廠房),我想在大太陽下的勞工更辛苦。


p.s....以前念大學也去扛過水泥,有點懷念早上七點半就吃兩個雞腿便當配阿比的時候。
如果你的電腦桌是放在大太陽底下,寫程式/Debug,
我會跟你說,電腦族真的是太操了。
也不是不用腦 但苦活大都是依經驗及學習知識而做


而遊戲設計 不論 程式.美術.企劃.音樂.行銷都是挑戰變動事物型 要有想法.創造力與高度邏輯 不能靠經驗

ac01095881 wrote:
而遊戲設計 不論 程式.美術.企劃.音樂.行銷都是挑戰變動事物型 要有想法.創造力與高度邏輯 不能靠經驗


現在最好賺的手遊不就套版抄來抄去就好了嗎
我以前也是工人啊
從消防工程、水電、搬家、捆工、木工跟風管都有作過
現在是坐辦公室畫圖
你說看著電腦多辛苦
應該實際去體驗一下
才能體會箇中滋味
是我
在讓我選一次
肯定是坐在辦公室
看著電腦
吹著冷氣
喝著咖啡
就算錢少一點
也甘願

不然現在年輕人
哪個願意在大太陽底下搬磚頭
還是願意坐在辦公室盯著8小時的電腦
結論不是就出來了嗎

CompleteJerk wrote:
現在最好賺的手遊不...(恕刪)


要拿好的比喻 不要以人二game比喻
但是樓主你的選擇性比較多,你今天被炒了,隔天馬上就能隨便找個粗工做做,邊找工作
一個水泥師傅,你今天跟他說不要做水泥了,去應徵上班族,他沒辦法阿!
懂意思了嗎
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