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程式設計朋友寫遊戲被fire兩次 到中磊轉型寫其他的程式 >月入8萬 是寫遊戲程式門檻很高嗎

現再分兩派了

有些人說游戲偏難

有些人說看適合性
會就覺得簡單
不會就覺得難
H.264, MPEG4, MJPEG
這些對你強者朋友來說可能很簡單
對其他人來說可能就很難...

有人把買賣股票當職業
當起職業股票投資者
年年都能賺錢
賺到有人請他上電視節目
賺到有出版社請他出書
如果我跑去當職業股票投資者
現在應該已經在台北火車站乞討了

ac01095881 wrote:
程式設計朋友寫遊戲...(恕刪)
就算難寫也不會被Fire
應該是想要照自己的想法寫
不依照遊戲原作構想
1. 中磊的副理也才八萬多,工程師有八萬,
很難相信,而且你朋友又是個沒有相關產業背景的,
公司要開八萬給他,HR就先擋掉了。該不會是年薪除以12算的吧?

2. 這個專利是2009年出品,你朋友轉過去那麼久了??

3. 我知道中磊有做ipcam 跟 video server
不過都跟這個專利無關吧? 你朋友是做甚麼產品?
他自己說8萬的 甚至再加

但他是工程師而已 也拒絕當組長

他上面還有主任級


2006~8年去的吧


就作前頁貼的影像傳輸




8萬可能是嘴砲 他有嘴泡個性



chunchiahsieh wrote:
會就覺得簡單不會就...(恕刪)



其實這種也是要統計

看是否大多數的寫遊戲高手去寫其他電子企業程式 會否變榮異很多
剛出社會前兩年就是待在台灣某間遊戲開發公司
做的是大型MMO,
遊戲開發難嗎?
難!但是難的地方是部門的溝通(遊戲公司很多怪人)
至於程式~我覺得不會難~
因為繪圖引擎台灣很多都買國外套件!
甚麼參數都有模組化~所以難嗎?
真正難的是繪圖引擎自己開發,自己維護!

至於你們說的美術甚麼的~就別天真了
美術想怎麼畫,上面同意這樣畫風
程式就是把它兜進去就對了,程式壓根不會去管這個
頂多就只是提出建議,美術參不參考都是一回事!
影像傳輸系列的產品大概就ipcam 跟 video server,

這兩個百分之百不會用到那個專利,至於薪水方面,年薪 / 12有可能,

月薪就8我覺得不容易,我去ic design house談月薪也才八萬多,

我還有相關經驗,系統廠會給一個無經驗的人那麼高除非他是天才,

不然機率不高。而且軟韌體RD沒聽過組長這個職稱 =_='''

我極度懷疑他嘴砲。

然後,說到做遊戲難不難,做遊戲引擎跟AI需要很強的數學,

台灣很少再做吧?至少我知道的公司都沒有。
寫遊戲不算相關嗎
ac01095881 wrote:
現再分兩派了有些人...(恕刪)



好像有先去一間做 在進中磊

ac01095881 wrote:
2006~8年去的吧

是當初8萬還是現在8萬?差很多

年薪除以12比較有可信度,當然他可能是超級高手也說不定

不過台灣純技術人員薪水真得很難往上
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