會就覺得簡單不會就覺得難H.264, MPEG4, MJPEG這些對你強者朋友來說可能很簡單對其他人來說可能就很難...有人把買賣股票當職業當起職業股票投資者年年都能賺錢賺到有人請他上電視節目賺到有出版社請他出書如果我跑去當職業股票投資者現在應該已經在台北火車站乞討了
1. 中磊的副理也才八萬多,工程師有八萬,很難相信,而且你朋友又是個沒有相關產業背景的,公司要開八萬給他,HR就先擋掉了。該不會是年薪除以12算的吧?2. 這個專利是2009年出品,你朋友轉過去那麼久了??3. 我知道中磊有做ipcam 跟 video server不過都跟這個專利無關吧? 你朋友是做甚麼產品?
剛出社會前兩年就是待在台灣某間遊戲開發公司做的是大型MMO,遊戲開發難嗎?難!但是難的地方是部門的溝通(遊戲公司很多怪人)至於程式~我覺得不會難~因為繪圖引擎台灣很多都買國外套件!甚麼參數都有模組化~所以難嗎?真正難的是繪圖引擎自己開發,自己維護!至於你們說的美術甚麼的~就別天真了美術想怎麼畫,上面同意這樣畫風程式就是把它兜進去就對了,程式壓根不會去管這個頂多就只是提出建議,美術參不參考都是一回事!
影像傳輸系列的產品大概就ipcam 跟 video server,這兩個百分之百不會用到那個專利,至於薪水方面,年薪 / 12有可能,月薪就8我覺得不容易,我去ic design house談月薪也才八萬多,我還有相關經驗,系統廠會給一個無經驗的人那麼高除非他是天才,不然機率不高。而且軟韌體RD沒聽過組長這個職稱 =_='''我極度懷疑他嘴砲。然後,說到做遊戲難不難,做遊戲引擎跟AI需要很強的數學,台灣很少再做吧?至少我知道的公司都沒有。