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自刪


東don wrote:
小弟我是目前就讀設計...(恕刪)


還在學就多爭取些實習的機會
這段時間先別計較酬勞
要卯起來吸收經驗

再利用退伍前的時間加強跟準備作品
初期工作待遇或許不盡人意
但既然是有心從事這行
就給自己一點時間去嘗試
視傳設計到業界之後要生存下去幾乎都要開始碰後期製作生產線
除非只是想當個單純的接案插畫家,或想當大師,大家找你只求你提筆一畫不用你做任何後續服務那又是另一回事

如果你做的不是網路平面設計
設計出來的東西是要印出來的
就像你說的名片,DM,海報,書
那你就要去學習要怎麼把這些東西做出來
要懂得比客戶多

你設想,如果你是一個不懂設計的素人(頂多用PS玩照片美肌功能)
你想印名片,找了設計師,設計師收了設計費給你電子檔,叫你自己去找別人印
你要嗎?很麻煩,通常十個有十個會反問,"不是給你印就好了嗎?"
這時你如果是一個接了案子也包發印的設計師,那你的機會就比單純的設計師多

不然,人家去找印刷廠就好了,花200元排版一個花花綠綠的名片出來,還直接印好

建議你如果打算不計薪水找到設計助理的工作,那就要找能把"設計之後"這一塊學起來的工作
同理,如果路不小心歪了變成展場設計師,那就把設計完展場後的怎麼布展釘展場學起來,也要多認識一點施工廠商,以此類推

這樣你才會設計出"對"的東西

p.s.我做的算是印刷中繼工作,職務很難解釋,印前製作或印務
無意冒犯,但我最討厭遇到根本不懂印刷的設計師,設計了亂七八遭的稿子出來,只有從螢幕上看的"表面"可以看(而且有時只有設計師本人的螢幕看起來沒問題,一換螢幕就看到不該出現的色塊或漸層斷掉),老是用一些印刷時印不出來的軟體功能,完稿不全,然後怪說這是印刷廠的問題他/她做出來的稿子沒問題...
這種設計師通常賺不到錢做不到幾年就消失了
長期合作又收入頗豐的設計師,有時候懂得比我們印務還多
dream.kobo wrote:
而且有時只有設計師本人的螢幕看起來沒問題,一換螢幕就看到不該出現的色塊或漸層斷掉


通常都是檔案內容沒有整理好
畫圖習慣不好
一大堆圖層還是鬼特效
亂七八糟的東西沒有砍掉

不過這種算基本功的東西現在在學校也幾乎都不重視了

有時候我開收到的檔案,不管3d還是2d的,常常裡面跟垃圾場沒兩樣,甚麼狗屁廢物都有.
是的,所以前面的前輩或同業提到
不是去巨匠就能變成設計師
我還遇過幾次死小孩死白目(無意冒犯)對我說,稿子給我叫我看看哪兒有問題,再告訴他怎麼改
設計師是誰?一頁2000元的設計費誰拿?為什麼...我要幫他校稿然後提供免費教學?稿費會給我嗎?

而且人性就是這樣,半路出家設計師一邊抱怨人家跟他談設計費都很不甘願覺得設計費太高或不應該收,但是如果我說要我教印刷眉角或是改稿,我要收教學費或設計費

那些設計師也會唉唉叫覺得這個為什麼要收錢......^_^
說真的如果有機會能學習,我都會很努力去嘗試。

像之前去燦x上班第一天就要賣所有家電,一開始也是不知道怎麼跟客人解釋,也是在旁邊看前輩怎麼講話怎麼賣,從一個暑期工讀生到被店長問要不轉正職。
我很感謝幫助我的人,和罵我的人,畢竟有人罵才會有進步,扯遠了。我志不再銷售員,更何況燦x的內部真的很......,這我就不多說了。

看到各位分享的這麼多的案例,讓我現在對這行業打了一劑強心針,除了自己真的要很有本事,不過運氣也很重要,有時候真的就是有人能夠拉你一把,不過一切可遇不可求。還是先靠自己。

有時候為了多賺那一點錢,而放棄真的是很可惜,不過我真的就是那種不計酬勞的人,畢竟經驗不是錢能買到的,如果我學走了,我又可以在往上爬一點,還年輕能多嘗試就多嘗試。

現代人真的是講求效率方便,導致設計師除了設計還要提供額外的服務,才會有賺頭。設計目前的市場還是用削價的方式在競爭,設計只會越變越不值錢。

真的很謝謝這麼多過來人給我提點和建議。

philosophy2468 wrote:
通常都是檔案內容沒有...(恕刪)


真的,我通常給印刷廠的印東西基本上圖層我都分的很乾淨,畢竟用的這麼亂我自己做起來也很麻煩。
我很多本科系的同學也都這樣,非本科系的就更加沒這概念了。

dream.kobo wrote:
是的,所以前面的前輩...(恕刪)


大大人也太好,我給印刷廠我只會問說哪邊可能會造成印刷問題,沒問題我就直接給他印。
像有時候公司要dm很趕,有些物件不小心靠太邊有可能會被裁切,校稿員跟我提醒,我都會覺得很不好意思,哪敢在問教學之類的阿~~~~
我比較想了解,所謂的設計系,到底是在設計啥?
平面設計?還是指啥?
原PO有前途!
很多視傳系畢業生還不知道CMYK是什麼!(大一就教過了吧這東西?),LOGO標色號給我標#aaccff

大公司還是願意找設計師設計好東西並給昂貴設計費的
但是好設計師不好找
所以通常任用的是固定的設計師,而且是你無法想像的固定,固定十年不換的也有,利潤幾百萬的東西就靠著"長期合作"這個理由給個人工作室接案
還有所謂的大公司不是指那種媒體上聽過的統一啊家樂福啊,台灣有很多大公司是不靠媒體名氣,普通人非業界都沒聽過的...但在同業裡就是大...
大公司不是不會換設計師,不是不會比價,但是一換設計師,印刷廠就打電話來跟採購部門抱怨,這個稿子印出來又漏白又沒出血,什麼鬼設計師給的稿子,那大公司下一次又會回去找稿子不會出錯的好設計師了

在看起來像是沒有對外營業的設計工作室,沒有人聽過的設計師,合作的公司名稱親朋好友沒有人聽過,但是年營業額千萬...我身邊就有三四組這樣的人

只要堅持下去,最後得到一定口碑爬到一定高度
有幸接到大公司的設計,不出錯,幫對方解決難題,讓對方覺得這個設計師可靠可用,進而變成這間大公司的口袋名單設計師,長期合作

就算是工作室月入數十萬也不是問題的

當然這個堅持可能是十年,不是兩三年就能速成的,我相信在設計這行收入還是跟"能力與努力"成正比的

蘭陽橋鄉村別墅 wrote:
我比較想了解,所謂的...(恕刪)


我就大概跟大大稍微解釋一下,就最平常的各大百貨的型錄,那裡面所有的東西包含的商品攝影、編排設計。
設計簡單講就是把東西經過巧思美化,或者是靠著設計提昇物品價值。

如果大大有仔細看各位的回覆會發現,人人都可以是設計師、設計系。

設計小到一張傳單甚至是門票等,大到可以是房屋設計、室內設計等大工程。身邊的東西幾乎都是靠設計,要兼顧實用和美觀,如何設計傳單讓人一眼就能知道重點在哪,這也不是隨便把字放大就是重點,跟人們的閱讀習慣和顏色位置都有相關性。

設計這科系真的不是一年幾個月可以學的,技術軟體很好學,但是個人的審美觀、想法是設計師所該培養的,培養的時間可以是非常之久。

不知道我這樣解釋大大是否有了解。
在台灣作設計跟服務業差不多

我都是這樣跟別人說的

基本上阿貓阿狗都會跟你說她覺得怎樣比較好

大概除了工讀生跟櫃檯不會跟你說


台灣職場生態很奇妙

找設計的人進來事希望東西是有設計過的,可以拿的出去

但是很多公司都是要設計作成老闆想要的,主管想要的,甚至企畫想要的

還沒作之前以上都會說你是專業交給你處裡,當作完的時候,以上他們都會變成專業了

所以說,不是服務業嗎
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