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想問大家 45歲的我還有概念設計師職場未來嗎? 還是只能當興趣?

飛鳥涼ASKA wrote:
遊戲.電影.模型都能(恕刪)

大概了解就是工業設計
我是覺得這算輕鬆的工作了
如果就你身體狀況這都無法負擔
那還有更好的退路?

像我體力也很差
目前我是RD主管整天也是坐椅子上
我不覺得這跟未來有啥關係
(相反的你該問自己你還有更好的發展嗎?)
因為有沒有未來跟你的想不想得出構想但點子比較有關聯
或者跟工作能力有關係

如果你獨眼又脊椎有問題
我覺得這條路你繼續走下去並無不妥阿
又或者你好像也沒更好的路了不是嗎?
飛鳥涼ASKA wrote:
概念設計師2週左右的(恕刪)

飛鳥大,看來我們認知有落差耶,這是遊戲或電玩的人物設定吧,還不需要到概念設計師的職場需求吧?
感覺還是當興趣好了
小村莊 wrote:
飛鳥大,看來我們認知(恕刪)


是屬於遊戲上的概念
驫騳馬 wrote:
也沒更好的路



沒更好的路


但身體走不下去感覺
飛鳥涼ASKA wrote:
沒更好的路但身體走不(恕刪)

那你還問= ="
我聽起來就沒邏輯
所以才特別問你

每個人遇到問題不都跟你一樣
好比我剛出社會月薪3萬
現在10萬(難道我不想賺20萬?問題是有可能嗎?)
誰不想走更輕鬆的路賺更多的錢?
現實與理想往往天差地別

樓主你還是好好想想吧
沒有其他路也沒退路
就繼續走吧...
看起來你應該也是沒混出個名堂
正在鑽牛角尖...
別想太多了你年紀跟我也差不多
說白點也不年輕了
你該思考的已經不是身體能不能承受
(因為你的工作已經算輕鬆的)
而是該怎樣闖出一片天
甚麼時候開始並不重要
重要的是別愧對自己就好
你每天在01發那麼多標題文怎麼會有時間去當「概念設計師」呢...........應該連興趣都當不上。
riklin wrote:
你每天在01發那麼多(恕刪)


就是看人類快毀了 才回來打屁
驫騳馬 wrote:
那你還問= ="我聽...(恕刪)


還是覺沒辦法

3週每天330分以上 我現在會視網膜剝離


剛才小村莊點到一點 遊戲設計師比不上電影業設計師名氣樣子 設計師的作品也往往留不到百年後

若真想留下甚 我看必須做些設計能留下來的領域 比如雕塑3d化 模型 這些也不工作量大 沒有客戶追趕進度
飛鳥涼ASKA wrote:
就是看人類快毀了 (恕刪)


而且就是努力畫圖會更傷眼 因為會很入迷 才回來打屁
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