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一個陽光行業的著名台商在大陸是如何沒落的

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腾讯靠传奇 第一回听说 老马吐血三升 代理传奇的是盛大 现在也不行了 2001年网吧很普遍了 CS开始 流星花园就网吧看的 网络游戏已经很多了 个人认为网络游戏 大陆和世界算得上同步

沉默的企鹅 wrote:
小弟作為大陸人,跟...(恕刪)

你拿這種骨董來當勸世文
會不會稍嫌臭酸阿~~~
那時候網路遊戲剛起步
到中國也是想試試水溫而已
倒台就倒台
實在沒甚麼好說嘴

沉默的企鹅 wrote:
小弟作為大陸人,跟...(恕刪)



非常感謝分享,失敗的經驗很重要阿
希望兩岸能多多這樣的交流

沉默的企鹅 wrote:
小弟作為大陸人,跟...(恕刪)


沒錯沒錯,囉嗦一堆,玩個遊戲簡單直接爆力就好

台灣一堆公司,脫褲子放屁,要連註冊會員,註冊遊戲帳號,然後在開通遊戲,搞死人,

玩1個遊戲而已,我要記一堆帳號密碼,有病啊

世界上道理很簡單,好用簡單有必需性必定好,這道理是不變的,因為不方便玩家自然回去找簡單玩的,越簡單越好…

老人創新的下場大概就是這樣
r891011 wrote:
完全就是馬後炮,事...(恕刪)


已知1999年左右大陸就有網吧/網咖了,而且數量不少只是規模不大,約莫1997年左右部分人士也已購買家用電腦.

網路也是有價格較貴(以當地的所得來說,對境外人士來說便宜的),
至於版主所說的,當時的確已經有了,只是內容部分我不太確定,但我只記得那時以星海爭霸還有什麼英雄之類的為主要遊戲,

那時的大陸在起飛中(蓄積力量),約為1995年左右身家比台企中型企業主高的的已經開始出現(那時應該還是在大陸國營企業),

回想起來當時的台企企業主還高高在上是因為那時相對錢多,
還有技術可以被吸,大陸人為了吸經驗技術資金先蹲著,等到差不多就被反咬,你以為現在的崛起是怎麼來的,
說吸血也好坑矇拐騙吸引資金'技術,那也是他方政府所提出的政策,願者上鉤.

另外一件事情在下家中小5有台電腦 DOS系統的, 5.5軟磁片開機,一個遊戲要換好機個磁片的.周遭同學整天再說電腦家顯卡RAM要怎麼裝等等之類的,跟WIM ME好像隔有點距離

月入千萬講話秋,人家說話,說人講幹話,有錢就是秋
中國大陸就是這樣,這幾年經濟起飛了就以自我中心來探討外人在中國的失敗經驗作分析,然後又以中國成功企業的經營模式質疑外國那套商業模式落伍了……
講難聽點,以中國政治凌駕經濟之上,說轉彎就轉彎;造成中國本土企業應聲倒閉的數量不知有多少~
天朝之姿果然是自我為中心、永遠在檢討別人,改不了吃……燕窩魚刺~
營銷不接地氣,再加上自我感覺良好(當時大環境還是以臺式機爲主),結束對它是解脫(是肯承認這是個錯。。)。

聊完遊戲軟件,談談硬件好了。後來臺灣做3C代理的公司到大陸佈局做通路,幾乎全軍陣亡。如果我沒有記錯,當時臺灣的群光電子有一個部門是做3C代理,也進入大陸市場,也是用所謂的"臺灣經驗"。

然而,去了才知道,渠道只要利潤,有錢掙,死的說成活的。其他建議售價、產品跨地區降價銷售登問題.....,"臺灣經驗或者說是毫無經驗"是完全無法適用在大陸市場。 加上剛進入市場前期開發渠道的成本以及大陸本土的3C代理崛起,例如:神州數碼..,後來電商的發展、電商逐步地自營(電商的自營,也是另一種代理例如:某些型號專供或電商客製),這些3C代理後來也鮭魚返鄉了。



話說現在的台商也不見得跟得上大陸的市場變化, 當地人文風情都不積極融入閒時老跟台灣人一起講一樣的幹話能成功才怪,這是普遍台商的通病大多都抱團取暖比看誰更慘,如果都不認真了解當地新聞政策變化並把高高在上的心態放低是不可能會成功的,老愛用台灣經驗看大陸死得更快
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