levi0704 wrote:
打個比方
這間餐廳有五張桌子可以服務五組客人
餐廳附近有二十組老客戶會來吃飯
但不一定會每天來吃飯
有時候三組或四組
但還是有意外來個六組或七組
上一篇續述已經表明出菜速度不會變快
多出來的客人在這間餐廳吃不到就去別間吃了
如果在別間餐廳合口味說不定就不會回來了
不然就等其它餐廳客滿或是餐點出問題
同樣是五張桌子的兩間餐廳
其中一間上菜快
另外一間上菜等很久
上菜快的就可以服務比較多組客人(翻桌率高)
上菜快的那一間表明出菜速度無法再快了,這有可能
但如果上菜要等很久的那一間也表明無法再快了,那可能只是藉口
如果每一家餐廳上菜速度都一樣,那你也不用煩惱
那些走掉的客人,發現別家餐廳上菜也要等很久
不就又回來了,然後每一家餐廳就平分客人
那如果別家餐廳有辦法做到上菜更快
以致去那一間餐廳吃飯的客人數量比較多
那就要想想為什麼別家餐廳可以辦到上菜更快
方向一:加快上菜速度
某些菜先把可以做的前置作業完成
一但有人點的時候可用最短時間做菜上菜
沒人點的時候還是可以儲存留用、不會浪費
方向二:讓客人心甘情願等
我看過有餐廳要等很久
但因為好吃,所以客人心甘情願的等
蝦米爸爸 wrote:
打個比喻
餐廳通常會等客人點菜後才開始做菜
有的餐廳上菜很快
有的餐廳卻要等很久
這時候應該檢討甚麼地方?
方向一:加快上菜速度
方向二:讓客人心甘情願等

少量多樣,就要選難做的來做,不要做好做的(好做的,量產後,就會移到其它便宜的公司)
二來難做,客人也比較不會哭餓。
至於產能,今天訂、明天要,利潤抓夠,就做的出來。(產能不夠,外包呀)
利潤抓太低,惡性循環,客人自然跑掉
至於業務,當然是要設法去接大單(提高稼動率),接有利潤的單(提高利潤)
只的接少量的單、又沒利潤,倒不如不接。
二、去接其它加工廠做不完的單
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