tmt3 wrote:
一般來說遊戲測試員...(恕刪)
屎缺是否真的很屎,到事見仁見智,如果就升遷發展性,比起一般類型的公司或是階層分明的服務業來說,的確這是弱項。
但也很坦白,如果很有升遷慾望的人,反倒不是我們想要的目標市場人才。
我們要的就是願意學習、穩定工作,喜歡遊戲,工作生活平衡,重視工作環境氣氛還有福利的人。
薪資給多少,這個是談了才知道。我們也不會把目標市場放在想要做高階的人,我認為各個職務都有他的市場存在
公司招募的同時也是被求職者審核,我相信這是對等的。
這間公司我願意為他服務的原因,在於他福利不錯,這是我重視的,不是每個人重視的事情是相同的。很有抱負的人,我相信他也會找到他的出路。
但沒有特別抱負的人,也不代表甚麼,我不認為每個人都要做到高階白藍領才代表很有成就。反之,一定要有穩定的基礎人才才能建立起公司的基業和全體員工的福祉。
台灣是屬於不定期契約類型的工作型態,不像國外是以定期契約去約定。然而,我們的民族性並不像日本一樣的穩定。在這個產業、在這個民族性的前提下,我並不會認為員工有自己想法是壞事,或是有自己的打算就是背叛公司之類的想法。不論員工在公司待多久,相信都是有所貢獻的,只是緣分長短。我們反而會祝福員工在未來能夠平安順遂,若有一天想要回來了,只要公司有缺,都是很歡迎的。
在這間公司,我所看到的是願意先為員工付出製造有利工作環境的心,也因如此我才會在假日邊玩遊戲邊做招募工作,這是一種愉快工作的心情,在以前是沒有過的。
有人會覺得為什麼要來這Po,然而純粹就是一個管道而已,沒有其他,嚴格來說,我今年手上的配額已經剩不到幾個,明年怎樣我不知道。甚至現在把104關起來一季也不會有太大影響,今年的招募達成率已經超過九成尾,只是想最後一拚看能不能完全達成,多出來的時間,我可以為公司做點別的改善事項。至於中班&晚班的時間,在104上有詳細的介紹。可供參閱喔
招募是最基本的工作,因此我希望能夠少點時間在招募上,多些時間在改善制度流程和公司進步與全體員工利益上的工作