• 18

40歲軟體工程師面試心得

clonechen wrote:
小弟是一位40歲的軟...(恕刪)


以前一位好友跟我說,
若不是要創業,35歲前要找到有發展性的工作,
愈晚愈難。

很巧,我在35歲就有人邀約轉行。
從此,沒再應徵工作,
後來換二次工作,都是人家找上我的。
時也命也運也,有機緣投對陣營才有舞台,我當魯蛇久了看的也多了,有舞台才說說你有多少貨,都是在打工,每個人命數不一樣,凌駕於努力才智之上
40 歲以上重新找工作,不用從碼農重新幹起,直接就有人請去當主管?

好吧!有人的公司永遠不會倒,也永遠不會被離職,我多虞了 ....
CcCManCcC

如果是待上市公司,非接案的軟體公司類型,那的確不容易倒

2022-06-27 9:22
我相信這會是一個很長壽的討論串。
從 30 歲 看到 40 歲
感觸會不一樣

有空記得回來
等你到5x歲你就會覺得以前職場的東西根本不值得一提,
外商小leader wrote:
身為一個主管我常在想40...(恕刪)

一聽就知道你應該沒有在很多大公司上過班,如果該公司職缺固定,沒升遷機會,那40歲的要怎麼升上去。
老前輩不走,你能升官?能直接當主管的這種的只有空降部隊才有可能。
舉個案例:以我自己來說,機構工程師當了N年後變資深機構工程師,42歲才升主任工程師,後面跳槽換公司才當研發課長。
再跳一間變成研發副理,再跳一間又變成專案工程師,我為什麼又變成工程師?
因為薪水是之前研發副理的1.5倍,我為什麼不跳。
其實我都是往薪水跟工作往返時間/路途來考慮,錢多事少離家近才是我的最終目標。
hakama99

好奇你那個職稱跟職等怎麼看的 我這邊課長是6 副理是7 經理是8~9

2023-08-30 9:34
皇甫子崚 wrote:
喔 還有一點也是很可...(恕刪)


拜讀了皇甫大的多篇回文,雖然小弟Follow這篇文章時間晚了。本身是做駐點mis(自己程式底子不好不敢跨那領域)

所以僅有限的知識想請問大大。

小弟很愛打遊戲,所以就用遊戲面向來談好了。
因為小弟的觀察裡面,近幾年,遊戲轉向手機化。

早年靠代理遊戲的幾家業者,現在要不轉金流方向,或者是發展類似SI的方向。(因為原廠終止代理了)

但很奇怪,這麼多年過去了,台灣的遊戲產業要不就是持續的做代工。
要不就是萬年博奕牌類遊戲,少能有變化。

雖然遊戲產業多半說沒有博奕成份是假的,只是披著什麼外皮,有沒有什麼故事性等等。
但總覺得對岸的遊戲開發量能遠勝台灣很多。(雖然很多也只是架構相同,改了個故事內容)

但就多彩多姿的程度比台灣本地多很多,多到你都覺得明明就是冷飯熱炒
卻還是願意買單,而台灣怎麼開發也做不出跳脫牌類遊戲的範疇,這是什麼原因呢?

要比商業頭腦台灣應該不會輸中國才對,要人才台灣也不是沒有。
但論遊戲種類台灣真的就是沙漠。
clonechen wrote:
小弟是一位40歲的軟...(恕刪)


必須的 早已有準備 我以為那是基本門檻 持續進修才是王道。
窮人的悲哀用體力和腦力賺錢,殊不知這2樣都會隨著時間而貶值

cvincetw
wrote:
一聽就知道你應該沒有...(恕刪)


怪怪,大公司就只能維持原來的業務規模?
你才沒待過大公司吧!

大公司一樣有機會開展新業務、擴編原來的組織。

我在二三萬人的上市公司待過十年,
我進去三年,我們的單位就擴編了。
從一個課分成二課。後來我也當上課長。

你沒經驗歷過,就不要說沒這回事。
我的第二份工作,也是五年後就擴編,
我當了新部門的主管。
  • 18
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 18)
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?