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自刪


東don wrote:
最近也是面臨專題,真的我覺得專題真的是一件不是很公平的事,因為設計這東西很主觀,每個評審老師的興趣與觀點都不同,那這樣評審得意義何在?講難聽點專題想是學生想、錢也是學生在砸,要不是題目太爛不可行,我覺得老師們不應該用自己主觀的意見去否定,而是更客觀點得意見對學生才有幫助。

不然專題就真的我一位一位評審問,看你們喜歡什麼我就做什麼就好了~~


你都說設計是主觀問題了
本來就是要在自己跟評審之間的主觀做平衡
設計又不是自己做爽就好


等你出來工作
同樣情況只不過是把評審換成老闆,客戶,金主.
如果對於設計有愛,那就是從一般的美編做起吧,慢慢往上爬到設計師的位置。

如果對於設計沒愛,但目前只有這項可應徵的技能,也沒有時間從新培養新的技術,那就是先做美編糊口,再慢慢的轉去相關領域的工作(行銷、企劃)

多元技能,但還是要有專一的技術來做基底,無法先有一樣專業技術,你的多元就是孤芳自賞而已。

還有時間,就可以跨領域重頭學起;沒有時間,那就是先有就好。
https://www.flickr.com/photos/johnrei75/albums
你想的問題。你的學長姊一定也碰到了。
有人契而不捨走本行,就算很難混。也有人一邊打工一邊擺創意市集,一邊找相關工作。或是打折走勉強感覺還沾的上的工作。
要不就直接不務正業,去上個職訓之類。
雖然吃虧點,但人生還很長,趕快學第二、第三、第四專長。

參考:本人《--不務正業很多年。

大家說的我都知道,我也沒有那種想要直接就爬上頂端的想法,也是從底下慢慢做上去,堅定去做就好,謝謝大家

東don wrote:
大家說的我都知道,我...(恕刪)


建議軟體多學,多會一樣你就比別人多一個優勢.
ming_ray wrote:




建議軟體多學,多會一樣你就比別人多一個優勢....(恕刪)


謝謝現在都自己看網路教學精進軟體,軟體只是展現創意的一部份,所以重點還是我自己的想法也要跟上才能完美配合。
樓主,我在這個產業已經待了8年,早期在廣告公司,現在在做商業形象顧問,

我以過來人的經驗給你一些建議,

1、設計表現當然主觀,這跟每個人的美感經驗不同習習相關;但絕對有客觀標準,主觀美感是在為你的客戶
服務;客觀標準則是在為消費者服務,所謂的專業就是兩者兼備。

2、主觀設計感受有時候往往是在配合你的客戶,作為一個設計師如果沒辦法讓你的設計被客戶所接受,那再好的設計都只是曲高和寡,先學會妥協再來嘗試說服客戶接受你的美感,如果沒辦法調整心態,在這行會做得很痛苦。

3、一套設計的客觀條件是你展現專業的地方,這必須靠經驗累積;舉例來說,單純的平面海報,標題要用甚麼字型?大標副標主文案怎麼配置?顏色怎麼配置?如何靠排版引導閱讀動線?如何靠設計強調重點?甚麼樣的通路工具要怎麼去做設計布局?這些都是客觀條件,設計必須滿足功能性的需求,不能光求美。

4、設計師不能只是會設計,好的設計師同時必須擁有商業素養和市場觀點,如果一個設計師把商業素養當成是AE個人的責任,那你永遠會做出脫節的設計,永遠無法跟你的AE擁有相同的語言。

5、CIS是個複雜的操作,設計在整個CIS導入過程中,只佔了一半不到的工作,如果你把CIS看的這麼簡單,那就表示你缺乏商業素養。

6、學會控制你的時間,準時交稿是做為好設計師最重要的要求。

7、你一定會遇到不想輕易變更設計的時候,你可以溝通,但不能擺爛,不要忘了你的設計最終是要面對不懂設計的消費大眾,學會妥協的成本遠比教育消費大眾的成本來的低。

8、不要把客戶的預算當成是對設計實驗的贊助,考慮清楚AE告訴你的功能、方向、目標、內容,再提出可以
使用的設計,不要沒經過考慮就提出來,這是在浪費彼此的時間。

9、對的設計遠比好的設計重要!!

10、這是最重要的,多培養你的生活經驗、保持你的熱情、不要矮化自己的高度、但也絕不能擺出設計師的
傲慢,表持你的專業自信跟彈性,才能逐步提高你的高度。

以上是我一點點的建議,你參考看看吧
philosophy2468 wrote:
你都說設計是主觀問題...(恕刪)
本人,高中大學皆設計系,無類似相關工作經驗,
畢業後往家具門市待了半年 中間也是找設計類工作,但礙於沒相關工作經驗,
雖然有作品集但是面試時主管總是很在乎"連個美編工作經驗都沒有"
設計類真的非常需要相關工作經驗,至少把這個圈子運作的方式大約了解~會比較有幫助!
Jason kid wrote:
樓主,我在這個產業已經待了8年,早期在廣告公司,現在在做商業形象顧問,

我以過來人的經驗給你一些建議,

1、設計表現當然主觀,這跟每個人的美感經驗不同習習相關;但絕對有客觀標準,主觀美感是在為你的客戶
服務;客觀標準則是在為消費者服務,所謂的專業就是兩者兼備。

2、主觀設計感受有時候往往是在配合你的客戶,作為一個設計師如果沒辦法讓你的設計被客戶所接受,那再好的設計都只是曲高和寡,先學會妥協再來嘗試說服客戶接受你的美感,如果沒辦法調整心態,在這行會做得很痛苦。

3、一套設計的客觀條件是你展現專業的地方,這必須靠經驗累積;舉例來說,單純的平面海報,標題要用甚麼字型?大標副標主文案怎麼配置?顏色怎麼配置?如何靠排版引導閱讀動線?如何靠設計強調重點?甚麼樣的通路工具要怎麼去做設計布局?這些都是客觀條件,設計必須滿足功能性的需求,不能光求美。

4、設計師不能只是會設計,好的設計師同時必須擁有商業素養和市場觀點,如果一個設計師把商業素養當成是AE個人的責任,那你永遠會做出脫節的設計,永遠無法跟你的AE擁有相同的語言。

5、CIS是個複雜的操作,設計在整個CIS導入過程中,只佔了一半不到的工作,如果你把CIS看的這麼簡單,那就表示你缺乏商業素養。

6、學會控制你的時間,準時交稿是做為好設計師最重要的要求。

7、你一定會遇到不想輕易變更設計的時候,你可以溝通,但不能擺爛,不要忘了你的設計最終是要面對不懂設計的消費大眾,學會妥協的成本遠比教育消費大眾的成本來的低。

8、不要把客戶的預算當成是對設計實驗的贊助,考慮清楚AE告訴你的功能、方向、目標、內容,再提出可以
使用的設計,不要沒經過考慮就提出來,這是在浪費彼此的時間。

9、對的設計遠比好的設計重要!!

10、這是最重要的,多培養你的生活經驗、保持你的熱情、不要矮化自己的高度、但也絕不能擺出設計師的
傲慢,表持你的專業自信跟彈性,才能逐步提高你的高度。

以上是我一點點的建議,你參考看看吧

...(恕刪)


謝謝前輩的經驗,讓我受益良多
可以趁在學時間去企業實習,多累積實際設計實務經驗

有了實習的經驗,畢業之後錄取正職的機會變會大很多

我知道9/27在臺北青年職涯發展中心有一場實習博覽會

當天有27家企業,提供七百多個實習機會

而且都是有薪的實習職缺並提供勞健保

可以去試試看,祝找到適合的實習機會~加油~加油~
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