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韓國為什麼能贏台灣?

其實很簡單

1999年時韓國政府決定發展文創與娛樂產業並於2001年成立相關部門
而同一時間點台灣在2002年選擇發展兩兆雙星

事後證明我們的兩兆雙星計畫失敗了
而韓國的文創與娛樂大大發展了

文創與娛樂事業一旦發展起來可以帶動一連串的周邊商機
除了眾所周知的娛樂財 遊戲財 影視財 服裝產業財以外
最重要的商機是品牌附加價值的提升

當韓流席捲全球時韓國所有品牌的價值隱形中全部被提升了
原本只值5元的商品 在一連串的韓流散佈之後
人們心中會認為這件商品有7元8元 甚至10元的價值
而從原本的5元被提升至8元的商品也許跟文創或娛樂毫無關係
僅僅是在韓流的推升之下使的MADE IN KOREA的產品變得更加值錢了

當韓國決定發展文創與娛樂以後韓國的觀光人數逐年成長
就我查到的資料從1997年開始 到韓觀光人數每年穩定增加
只有SARS那年略為下降

結論就是

我們當年的國家政策看錯方向了
就跟當時我們選擇發展Wimax 4G寬頻技術一樣押錯寶了

我們的兩兆雙星事後賠了一屁股
韓國發展文創卻賺到一卡車
一來一往的差距之下決定了我們的薪水只能是韓國的0.5~0.7






2016-08-30 22:06 發佈
文章關鍵字 韓國 台灣
其實與我們當時選擇兩兆雙星無關,
更簡單的是我們政府要做什麼要整合什麼都沒辦法,
兩黨一直互扯後腿,一直到現在也是,
所以想做什麼一定都不會成功!
我沒有那麼專業的心得
只覺得,海島小國的資源有限
要不就是文創
電影(香港早年有東方好萊塢的美譽)
動漫(佔日本GDP10億)
音樂(十五年前有日流,現在是韓流)
海鮮(賣內陸)
電玩(瑪利歐、太空戰士、快打旋風、就算是白種人也很熟悉)
特產(80年代台灣靠這打了奇蹟)

當然,台灣靠著代工也是撈了不少,十年前的電子業動不動十個月年終
但你能代工,別人也能代工
你報0.1元,三星就報0.08元,庫克會選擇給誰做?

我覺得還是創意無限
好劇本
好電影
偶像明星(至少可以吃華人巿場)
超好的APP等

以上軟實力台灣完全不栽培
尤其是電影
只是看到台灣的破億電影...只會賣弄台語哏當笑點
把豬哥亮當唯一王牌,表示電影明星也是缺人缺得荒..
目標只有在台灣破億,抱著台幣自爽,真的是走不出去
兩黨一直互扯後腿,一直到現在也是,
所以想做什麼一定都不會成功!
bkjl58p wrote:
其實與我們當時選擇兩兆雙星無關...(恕刪)


國家級的政策一旦失敗
會拖累整個國家
兩兆雙星面板與DRAM至2015年累計虧損數千億元
至今仍不見底

而韓國發展文創與娛樂為韓國整體帶來的效益
光是一個演藝產業年產值就超過3兆台幣
如果再算上其他相關聯的產業以及我文中強調的品牌價值-MADE IN KOREA
這一來一往你說產值差了多少?
就業機會又差了多少?

好的政策帶你上天堂
壞的政策只能帶你住套房

台灣與韓國相隔不到一年分別推出各自的國家級政策
最後一個上了天堂 一個住進了套房

政治問題阿。台灣本身不團結。自己互相扯後退。韓國全力跟國際接軌。台灣鎖國在國際處處碰壁。韓國拓展大陸人口紅利市場。台灣逢中必反。 這樣台灣的商業市場是怎麼走出去?
誰叫我們是發展的是“兩肇傷心”
藍的不開心,綠的就傷心

無薪假和22K是比黑死病和愛滋病還可怕的腦殘病毒
通常都會在企業主和公家機關發病和互相感染
企業主為了省人事成本,公家機關為了美化數據
但是死的都是領死薪水的草民
無薪假在放,大老闆的遊艇跑車還不是照買?偉大的公務人員的退休生活還不是周休7日,月領7萬,季遊歐美日的?

我把靈魂賣給路西法 wrote:
其實很簡單1999...(恕刪)


政府問題

韓國全面性的發展
我把靈魂賣給路西法 wrote:
其實很簡單1999...(恕刪)


總而言之很簡單,因為他們愛國,台灣無論政商都只想賺了就跑,台灣不是久留之地啊!這種情況下無論建設還是發展或企業投資,誰肯用心啊!
台灣加油!!
因為韓國人團結… 台灣人不團結、崇洋媚外之餘又容易為利益出賣人格,抱歉我說話比較直
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