基礎進階指標
這組數據是從傳統數據演進而來,精準得看出球員的「效率」。PA (打席)
只要球員站在打擊區完成一次打擊就算,包含了保送,反映出一個球員獲得上場的機會總量。OBP (上壘率)
球員不論透過安打、保送或觸身球,「不被出局」的比率。舉例: 某打者雖然打擊率只有 .200,但 OBP 高達 .400,代表他雖然安打不多,但選球極佳,非常會幫球隊創造進攻機會。
OPS (整體攻擊指數)
上壘率 (OBP) + 長打率 (SLG),目前最通用的數據,一眼看出球員「上壘能力」與「長打威力」的加總。公平競爭指標
不同球場(如高海拔球場好打全壘打)會影響數據。這組數據剔除了環境干擾,讓所有人站在同一水平線上比較。OPS+ (標準化攻擊指數)
以 100 作為全聯盟的平均值,如果一位球員的 OPS+ 是 150,代表他的進攻火力比聯盟平均強 50%。這能讓不同時代、不同主場的球員直接做比較。wRC+ (標準化加權得分)
考慮到「一壘安打」與「全壘打」對得分的不同真實貢獻價值(例如全壘打的價值其實不剛好是一壘安打的四倍)。同樣以 100 為平均。120 代表「優秀」,160 以上通常是年度 MVP 的有力競爭者。擊球品質指標
有時候打得好卻被接殺,這組數據能告訴你球員是「真的強」還是「運氣好」。BABIP (場內打擊率)
扣除掉全壘打和三振後,球只要打入場內形成安打的機率。EV (擊球初速)
「力量」的硬指標。球打得越快,形成安打的機率就越高。如果有甚麼錯誤或需要補充的地方歡迎指正~




























































































