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別再說為什麼不用強迫取分了

一堆人在說八局下為什麼不強迫取分

取自維基百科
強迫取分(squeeze或稱squeeze play)是一個棒球運動中使用的術語。在比賽中意指強迫取分戰術,就是在三壘有人情況下,壘上跑者在投手投球時提前起跑,打者則以短打方式助三壘跑者回到本壘得分,不過一但被識破跑者幾乎必死,使用時間必須拿捏的很恰當,算是一種風險較大的戰術。

使用時機
無人出局或者一人出局。
打擊者打擊率不高。
三壘跑者腳程快。
領先(或者落後)分數差距不大。
其他如對方內野守備圈未縮小,出其不意等等。

八局下林智勝在三壘(他速度不算快),日本內野守備圈縮小,已經不符兩點了

高飛攜牲打,換個可以拉打的人(例:補手鄭達宏)

或是雙盜壘也可以

沒一定要


2013-03-10 21:11 發佈
ian-hsu wrote:
一堆人在說八局下為什...(恕刪)


日本二出局 也是敢盜壘 風險也很大 但出其不意

有句名言:成功,就是有輸掉一切的決心和準備

那分沒回來是很傷阿...
GG柑仔 wrote:
日本二出局 也是敢盜...(恕刪)


是沒錯

這是選擇百分比的問題
大家都說:認真你就輸了。但是我不在乎輸贏,就算我輸了也沒關係,這樣我可以認真吧!
樓主~~~
你確定你有看台日之戰~~~!!
你說得使用時機~~~!!
八下~~~平手超前一分~~無人出局~~1..3壘有人~~
就跟你說你的一樣~~
可換人打高飛犧身~~~或採用任何戰術~~
從無人出局~~到3出局~~
都沒有用戰術~~~
我實在還懷疑~~~賭盤搞鬼~~~
對韓~~~6千多萬~~對日~~~9千多萬~~
看不到的~~~你想想有多少~~~!!
好阿不用強取

用高飛最少打一分回來

最終就是4比3

用了嗎

更不用說啥盜壘了
我想以前的中華隊

一定會用強迫取分或是高飛犧牲打

以前的中華隊

至少觸擊能力比現的中華隊好太多了

而且以前的中華隊戰術也靈活多了

雖然現在的中華隊有很多不錯的打者

但是在謝長亨的領導下

攻擊面幾乎看不到甚麼戰術

為什麼以前的中華隊敢用

而現在的都看不到

我覺得這才是重點

大家還記的上一屆wbc的日韓之戰

韓國不是也在兩人出局的時候

使用強迫取分

而且也成功造成日本隊的失誤了

左腦想,右腦不想,左手動,右手不動,左腳走,又腳不走,我想留,但你卻想走.....

晴寶 wrote:
樓主~~~你確定你有...(恕刪)


很抱歉,沒證據的事,你自己慢慢說


大家都說:認真你就輸了。但是我不在乎輸贏,就算我輸了也沒關係,這樣我可以認真吧!
那種情況
八局只領先一分
不用棒球人
只要會打電動的
都知道要強迫取分
教練團真的不知道考量是什麼
對手在防還是可以做
幾乎每次觸擊對手都知道
成功率還是很高
要嘛強迫取分
要嘛換個強力打者如益全(反正後面還有達鴻可蹲)
雖然結果不一定
可是總是要選有利的
領先的分數這麼少
還全部換上守備組
導致後面攻擊力降低
之前換投還算果決
後面的小飛刀卻捨不得換下
球員沒有問題
如果教練改想法
結果應該會不太一樣

對了
當時在三壘的是林智勝

kevin2100 wrote:
好阿不用強取用高飛最...(恕刪)


我不是在下面補了正確的戰術

用不用不是我能決定,我又不是總教練,你是在不爽什麼

還有別私訊,謝謝
大家都說:認真你就輸了。但是我不在乎輸贏,就算我輸了也沒關係,這樣我可以認真吧!
說真的整個過程很扯

別說要不要戰術,ok,不談戰術

好,不談腳程跟日本縮小守備,不談觸擊

把球扛出外野(高犧),好,也不談。

三壘換代跑就好,不用搭配一定要提前起跑的戰術,退100步來談,球打出去就可以有機會得分,打的到就有機會得分。

即使囧到爆的雙殺打也是可以有機會得分。

以往陪榜的義大利,不可小看了,據說打擊教練大有來頭,有興趣的人去看看本屆義大利多猛,賽前被認為是必掛砲灰,結果是靠打擊,首獲晉級的隊,這是我們要加強改進的地方。

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