pkpkkeigo wrote:小弟我敢保證,依靠電腦來判好壞球的棒球比賽,您絕對不會想去看!! 嗯……再更乾脆點,直接輸入上場球員的數據,然後直接由電腦運算機率、成績,就可以直接定勝負了!草總掀開桌上覆蓋的湯尼,加強防禦力,並結束這回合!洪中使出小胖攻擊,加上桌上覆蓋的陷阱卡:場地二壘安打,攻下第七分!
這樣也能扯到裁判這邊來,每個裁判都有自己的好球帶,有的寬有的窄,對兩隊的標準都一致的話,那就看兩隊的投手跟打擊怎麼應付啦。常常有有些主審愛撿很內外角很高低的球,這就對投手有利,反之有些主審不喜愛,就對打者有利。裁判不也是比賽中的一環,一個關鍵的判決就決定一場比賽的勝負!
我記得以前有看過報導,MLB有研究過好球帶要不要電子化,用電腦來判定好壞球,但好像太科技化了,會造成比賽樂趣大大降低,所以就沒有採用了,基本上主審只要好球帶能固定,不要跑來跑去,我覺得就是一個好主審,而且好球帶固定的話,對打者會太有利了,那比賽時間一定又會加長,棒球本來就很浪費時間,而且CPBL好球帶已經算小了,在MLB好球帶都比台灣大很多。
Abby1926 wrote:先說明下面發言無關昨...(恕刪) 完全認同大大的講法為什麼場上決定勝負的主角不是拚死拚活的球員們而是評審誤判也是比賽的一部份真是個謬論如果這樣,100公尺短跑也要用高倍速的攝影機來輔助判斷就讓裁判在終點線按馬錶就好了反正誤判也是比賽的一部份阿~
howfar53 wrote:完全認同大大的講法為...(恕刪) 誤判是比賽的一部分只是一個綜合性的說法,一個標準的裁判能不誤判只是基本要求,但人畢竟不是機器,偶爾看走眼的事真的沒辦法,高竿的裁判則除了維持比賽公正之外,另一個重要的任務是控制比賽的節奏,沒有人喜歡看一直響哨的比賽,裁判會根據場上當時的氣氛、節奏,小心的控制響哨的尺度。這對職業運動來說,是再平常不過的事情,誤判狀況難免發生,裁判為失利方補哨也是其中一個方法,利用機器輔助判決也是一種方法,但各大職業賽事中,完全靠科技判決的運動,幾乎是零NBA必須在比賽最後兩分鐘才能看錄影慢動作回放,網球場上每位選手每盤也只有兩次挑戰鷹眼判決的機會,我們可以想像一下,如果網球比賽每分都靠鷹眼回放來判決有沒有出界,那這場比賽要打多久?如果籃球比賽每個PLAY都要停下來看慢動作回放來確定判決,那一場比賽要打多久?田賽、競賽,這種靠個人數據決定勝負的比賽,用機器判別不會產生爭議,無可厚非,但棒球、籃球、足球,這種強力姿體接觸的賽事,有太多狀況是在0.X秒的情況下同時發生的,比如跑者上壘和一壘手接到球的瞬間,如果慢動作顯示就是同時到達,請問此時的判決該交給機器還是交給裁判?那麼機器輔助到底是為了保障判決的公正性,還是為了帶給雙方吵不同的爭論空間,而擾亂賽事節奏,降低觀眾觀賞比賽的情緒?世界各大運動賽事靠的是廣告、贊助、門票收入維生,節奏冗長又難看的比賽何來觀眾又何來這些收入?公平終究只是一個追求的目標,但也僅是一個永遠到達不了的目標罷了,因此我同意誤判也是比賽的一部分