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我一直不解為何要把好球帶放大?! 甚麼本壘板外側一顆球、兩顆球 內側一顆球的?!


pkpkkeigo wrote:
小弟我敢保證,依靠電腦來判好壞球的棒球比賽,您絕對不會想去看!!


嗯……再更乾脆點,直接輸入上場球員的數據,然後直接由電腦運算機率、成績,就可以直接定勝負了!


草總掀開桌上覆蓋的湯尼,加強防禦力,並結束這回合!
洪中使出小胖攻擊,加上桌上覆蓋的陷阱卡:場地二壘安打,攻下第七分!

對兩隊標準一致 這樣就很公平 畢竟肉眼又不是儀器 要公平

等以後有運動機器人 機器人打棒球給你看就最公平了

職業運動最迷人的地方 就在於人體的不確定性 這也包括了裁判

雖然裁判不是機器!
但好球帶也要固定!不能打者一反應!你下一球就判壞球
這樣也能扯到裁判這邊來,每個裁判都有自己的好球帶,有的寬有的窄,對兩隊的標準都一致的話,那就看兩隊的投手跟打擊怎麼應付啦。
常常有有些主審愛撿很內外角很高低的球,這就對投手有利,反之有些主審不喜愛,就對打者有利。
裁判不也是比賽中的一環,一個關鍵的判決就決定一場比賽的勝負!
我記得以前有看過報導,

MLB有研究過好球帶要不要電子化,

用電腦來判定好壞球,

但好像太科技化了,會造成比賽樂趣大大降低,

所以就沒有採用了,

基本上主審只要好球帶能固定,

不要跑來跑去,我覺得就是一個好主審,

而且好球帶固定的話,對打者會太有利了,

那比賽時間一定又會加長,棒球本來就很浪費時間,

而且CPBL好球帶已經算小了,在MLB好球帶都比台灣大很多。
http://www.yourgamercards.net/trophy/2/tonykaiwai.png

Abby1926 wrote:
先說明下面發言無關昨...(恕刪)


完全認同大大的講法
為什麼場上決定勝負的主角不是拚死拚活的球員們
而是評審
誤判也是比賽的一部份真是個謬論

如果這樣,100公尺短跑也要用高倍速的攝影機來輔助判斷
就讓裁判在終點線按馬錶就好了
反正誤判也是比賽的一部份阿~
打者身高160cm跟190cm 好球帶會一樣嗎
簡單一句話..只要自己喜歡的輸就是怪裁判!!
howfar53 wrote:
完全認同大大的講法為...(恕刪)


誤判是比賽的一部分只是一個綜合性的說法,
一個標準的裁判能不誤判只是基本要求,但人畢竟不是機器,偶爾看走眼的事真的沒辦法,
高竿的裁判則除了維持比賽公正之外,另一個重要的任務是控制比賽的節奏,
沒有人喜歡看一直響哨的比賽,裁判會根據場上當時的氣氛、節奏,小心的控制響哨的尺度。
這對職業運動來說,是再平常不過的事情,

誤判狀況難免發生,裁判為失利方補哨也是其中一個方法,
利用機器輔助判決也是一種方法,
但各大職業賽事中,完全靠科技判決的運動,幾乎是零
NBA必須在比賽最後兩分鐘才能看錄影慢動作回放,
網球場上每位選手每盤也只有兩次挑戰鷹眼判決的機會,
我們可以想像一下,如果網球比賽每分都靠鷹眼回放來判決有沒有出界,
那這場比賽要打多久?
如果籃球比賽每個PLAY都要停下來看慢動作回放來確定判決,
那一場比賽要打多久?

田賽、競賽,這種靠個人數據決定勝負的比賽,
用機器判別不會產生爭議,無可厚非,
但棒球、籃球、足球,這種強力姿體接觸的賽事,
有太多狀況是在0.X秒的情況下同時發生的,比如跑者上壘和一壘手接到球的瞬間,
如果慢動作顯示就是同時到達,請問此時的判決該交給機器還是交給裁判?
那麼機器輔助到底是為了保障判決的公正性,還是為了帶給雙方吵不同的爭論空間,
而擾亂賽事節奏,降低觀眾觀賞比賽的情緒?

世界各大運動賽事靠的是廣告、贊助、門票收入維生,
節奏冗長又難看的比賽何來觀眾又何來這些收入?
公平終究只是一個追求的目標,但也僅是一個永遠到達不了的目標罷了,
因此我同意誤判也是比賽的一部分
所有的遊戲規則都離不開人,因為規則是人定的 主審爽就好
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