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什麼延長驟死賽,難看死了

自從國際賽定了延長驟死賽後就不想看國際賽
這賽制根本就有問題
為什麼後攻的球隊跟先攻的球隊
都是一樣一開始1、2壘有人
這樣對先攻的球隊根本不利
個人認為應該比照足球PK方式
來個全壘打比賽決勝負
而且投手一律只能用直球不能用變化球
誰去建議一下
2015-11-15 18:12 發佈
文章關鍵字 死賽
規定就是這樣,雖然說我也覺得以前舊有的方式比較好。

robinking wrote:
自從國際賽定了延長驟...(恕刪)
這種賽制對先攻的比較不公平,怎麼都沒人反應啊??
因為不公平是雙方面的,誰都有機會不公平,所以雙方面不公平,就變成了另類的公平。
話說,這種方式對於抗壓性比較差的中華隊真的很吃虧,我們似乎很少在延長賽贏過。
本來就是破壞精神的玩法

其他職業聯盟沒人這麼搞吧

神秘台客 wrote:
本來就是破壞精神的...(恕刪)



不會呀,這跟足球驟死賽差不多吧

robinking wrote:
自從國際賽定了延長驟死賽後就不想看國際賽
這賽制根本就有問題
為什麼後攻的球隊跟先攻的球隊
都是一樣一開始1、2壘有人
這樣對先攻的球隊根本不利
個人認為應該比照足球PK方式


12碼PK也有先踢和後踢的差別

所以棒球的延長驟死賽
兩隊教練應該先丟銅板
贏的來決定先攻後攻
這樣比較公平吧~
統計上 應該有驟死賽勝率高的國家 他們應該覺得這制度還OK
何謂不公平?

先攻后功不是都一樣的機會嗎?都是一樣一二壘有人三個出局數。

一樣是一局的機會,心理素質跟基本功好的球隊就是贏面大。

但是當然能夠正常的延長賽打到你死我活是最正常的...
對先攻的球隊來說 戰術侷限很多
幾乎只有一種犧牲送進2-3壘的選擇
不太可能採用強攻模式 因為萬一沒得分 會陷入絕對不利

而後攻的球隊的話 可以看先攻的球隊 得了幾分
0分的話 用犧牲推2-3壘 再強迫取分
1分的話 用犧牲推2-3壘 2個出局數拼1隻安打 可得2分
2分的話 用打帶跑
3分以上的話 用強力揮擊拼3分全壘打

也就是後攻的可用戰術比較多元,也比較不會被防守布局針對

不過誰都有機會當先攻或後攻的機會 基本上也不能說是不公平
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