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(3/30更新)大家到CPBL的FB留言,反應球賽冗長(連高國輝都說慢)..

3/30更新:
(3/30更新)大家到CPBL的FB留言,反應球賽冗長(連高國輝都說慢)..

雖然我也很不高興會出現這樣的"低級失誤"
但是從他的口中聽到"中職場上節奏緩慢",
還是有點感到高興,畢竟不是每個球員都無感的



(3/30更新)大家到CPBL的FB留言,反應球賽冗長(連高國輝都說慢)..

先貼上我po的留言,

請大家一起把CPBL灌爆,讓他們知道我們想看的是哪種職業球賽!

剛剛收到他們的回覆,看來他們也無能為力
我以為這是緯來官方的FB,可以直接反應給相關人員?

(3/30更新)大家到CPBL的FB留言,反應球賽冗長(連高國輝都說慢)..
2013-03-29 12:15 發佈
印象中聯盟有規範無人在壘的時候投手幾秒內要出手,但是壘上有人的話就沒得管了,主審有權力與責任加速比賽的進行。
另外前幾場有比分比較高的比賽確實時間久了點,但至少昨天的牛象3:2,比賽速度還不錯。
jason.js.su wrote:印象中聯盟有規範無人在壘的時候投手幾秒內




打擊戰跟投手戰的時間長短本來就不太一樣
dexit wrote:
先貼上我po的留言,...(恕刪)


五分奉上,讚賞開版大的實際作為,
希望能有得到不錯的效果

其實說到底,只是受不了每次土投在壘上有人的時候,
總是搞很久才投出下一球,並不是指因為打擊戰之類的影響比賽時間.
只要壘上有人,動作就整個慢慢慢下來了
投手會拖
打者也會拖
天災人禍我們避免不了,但車輛主被動安全,我們可以有選擇的權力!!!
但是壘上有跑者,投手本來就可以無限牽制。
另外,我不知道CPBL在這件事情上可以幫上什麼忙?
至少在賽制上可以改變,例如比賽限制在3.5小時
平手超過這時間則不打延長,
超過4小時的比賽,兩隊罰款多少等等
或許不是這麼合理,但是非常時期就應有特別手段
球員習慣後也是可以再修改章程規定的
不然我是兄弟的球迷,常常比賽看不到2小時就轉台了
因為實在太會摸了
裝潢的心得分享 http://www.wretch.cc/blog/u402053
dexit wrote:
先貼上我po的留言,...(恕刪)



這是今年的幾場樣本不多,但可是可以看的出節奏不夠流暢,尤其有看MLB的

希望可以縮短到3小時±10分鐘左右






1.日本職棒聯盟比賽平均時間,為3小時6分

2.美聯東區
比賽平均時間: 3小時06分

3.美聯中區
比賽平均時間: 2小時53分

4.美聯西區
比賽平均時間: 2小時46分
我是不覺得中聝有辦法打的這麼好看
所以不是有LP就得一樣長
裝潢的心得分享 http://www.wretch.cc/blog/u402053
很多東西應該都是有依據的,我想

而且應該是經過研究設計的

例如NBA一場多久、暫停幾次、各種時間規劃,足球、網球、拳擊...電影、電視節目 等等

太長就會讓人體起不好的反映,球員表現也會受時間影響

棒球應該也是

我覺得合理控制每個球的出手時間是必要的

當每個球都在合理時間進行,全場的時間就容易緊湊,就算到延長賽,台灣也是只有12局,3.5~4個小時內一定可以結束

這樣看的、打的都好點
問君能有幾多愁,恰似一江春水向東流
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