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請教一個得分基本概念

請教一個很基本的概念..

以漫畫灌籃高手為例, 流川楓有一場比賽中上半場刻意不搶分,為了保持體力留在下半場飆分

如果以整場拿20分來看,上半場拿20分跟下半場拿20分的效果會不一樣嗎?

感謝說明
2015-12-15 11:07 發佈
文章關鍵字 概念

帥到不可自拔 wrote:
籃高手為例, 流川楓有一場比賽中上半場刻意不搶分,為了保持體力留在下半場飆分


差很多...比賽尾端如果分數拉距很近~~比的是 體力+意志力+球技 ~~

通常在比賽尾端壓力愈大~~愈能看出球員的抗壓力跟心臟大不大顆~~

比賽剛開打或上半場相較之下真的差很多...
真對你的問題回答!

當然一樣得20分,上半場跟下半場當然不一樣!

大家都知道運動的根本是"體力","體力"好的時候,你的身體想做甚麼基本上都隨心所欲(這裡是指每個人身體能做到的極限)

但是當體力下滑的時候,就算你有意志力在撐,身體的控制一定變差


講到這邊,到下半場得20分,你還會覺得跟上半場(剛開賽)一樣容意嗎??


講個最簡單~
罰球大家都知道很基本,你熱身完投10球
然後再去衝刺1000m,再回來投10球

你看看命中率是否相同,你身體的控制度~是否下降??
我想他想表達的是
結束比賽隊伍總得分100分個人得分20分的情況
他的這20分放在上半或下半場或是下半場有沒有差別
就紙上數據來看應該是無差別的
但現實面來看
球隊王牌在下半場不管是落後追分
或是要擴大領先這20分就會有現實面差別
至少連拿20分對於球隊士氣的增加是很有實際效應的

極冰之焰 wrote:
我想他想表達的是
結束比賽隊伍總得分100分個人得分20分的情況
他的這20分放在上半或下半場或是下半場有沒有差別......



是的,我了解體力消耗的影響。

從結果來看都是在一場比賽中得到的分數。

但是對於下半場時拿到的分數,感覺好像有更好的評價,所以有此一問。

感謝回覆

帥到不可自拔 wrote:

是的,我了解體力消耗的影響。



就是由上述所有條件才產生所謂 第四節先生 的價值~~
其實我個人是持相反意見的

我是覺得不論在哪一節得分的重要性都是相同的

前三節的得分 就像是打地基 也許沒有比賽末端得分那樣讓人振奮

但沒有前面的得分 到末端分差太多 也不會有獲勝的機會

人人都想做英雄 那前期的基礎誰打 所以開賽的兩分 跟 第四節的兩分 都只是兩分

很多球星 前面一直打鐵找手感 也是要靠其他隊友的兩分兩分穩定的拿下來

才會讓球星有當第四節先生的機會 甚至也許只是因為球權最後在球星手上 才會造就出英雄

帥到不可自拔 wrote:
請教一個很基本的概念..

以漫畫灌籃高手為例, 流川楓有一場比賽中上半場刻意不搶分,為了保持體力留在下半場飆分

如果以整場拿20分來看,上半場拿20分跟下半場拿20分的效果會不一樣嗎?

感謝說明


如果都得20分應該是差不多效應的,
不過保持體力到下半場得分是因為到了下半場防守者的體力也下滑,
這個時候得分相對性容易一些,當然先決條件是體力也要夠才行~~
上半場如果分數有咬住的話
下半場的體力確實是關鍵沒有錯
不過要是比數早早就拉開
那就另當別論了

帥到不可自拔 wrote:
請教一個很基本的概...(恕刪)


沒看過35秒13分嗎?
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