crazyhatch wrote:戰術本身沒問題我個人認為倒是可以思考加以規範允許執行的時機第二節第三節就在駭個人會覺得『你是沒別的伎倆了嗎』? 駭客戰術主要就是阻斷對手攻勢的流暢度球隊攻勢往往就是幾分鐘內一波得分高潮,被拉開後就難追了如果限定哪一節才能使用就失去原本的作用跟對手打得很順時,教練會叫暫停的情況差不多相對的當然就是要對手夠強,但裡面又有個罰球弱的才比較會採用就跟單打矮個,放投不放切的戰術一樣,就是找對手的弱點打當罰球是弱點時,該怪的是送你上罰球線的對手嗎?不過駭客戰術使用起來也是會有副作用,時機不對時也是會害到球隊
用戰術沒有錯,但鑽這樣的點讓球賽節奏變得難看,另外為了求勝教練無所不用其極的要求,球員迫於無奈也無法施展手腳放手一搏,總覺得是須要有配套措施,花這麼多錢結果是來看罰球比賽...這真的很杯具! 乾脆開場直接來滿江紅PK就好了啊~
mmmn52332 wrote:https://www...(恕刪) 沒錯,為什麼人家會針對這個球員下這個戰術,就是這個球員有這樣的弱點被逮住啦就像棒球場上的布陣也會因為打擊者的習性而有變化,也是因為這樣