CP03 wrote:沒看過35秒13分嗎? 有啊,那個超神的,雖然這個例子太極端,郤也讓我的問題大概有個底了..應該是在於35秒內拿了13分,快到對手趕不上籃球有時限,在後期愈短時間內拿到愈多分數,對手相對不容易趕上如果這13分,分散在整場得到,對手相對比較有足夠的反應時間把分數追回來感謝大家分享看法
重點不再於得分而是只要王牌依然站在場上就會帶給對手極大的防守壓力同時也讓自己的球隊仍然保有追分的希望這也是為何現實球隊中越是佔有舉足輕重的球員一旦前面犯規次數太多時就會先讓他回板凳休息等到最後需要他挺身而出的時再派上場不過個人認為漫畫中的流川楓只是很單純的不想比競爭對手還要早離場(包含櫻木)也沒時間讓他強化體能了,所以才會採用這招術
這是結果論,也可以說是戰術運用你說如果Curry上半場就砍40分,全隊領先對手50分他第三節一分未得,第四節未上場,結果球隊贏球或者,波波要Tim Ducan保留體力,上半場沒得分,中場兩隊平手TD下半場得20分,澆熄對手氣燄,球隊贏球只要贏球,效果就是好的如果Rose上半場猛切狂投得20分,下半場腳痛沒得分,球隊輸球如果LBJ上半場沒得分,其他隊友也不爭氣,輸了30分,下半場LBJ得30分球隊還是輸只要輸球,什麼都不是