法庭四度交鋒!丁特提起消費爭議訴訟遊戲橘子:台版機制更勝韓版

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邱家琳 2023年06月16日 18:42:00

遊戲實況主「丁特」(本名薛弘偉)在手機遊戲《天堂M》花費逾400萬元,想製作稀有寶物「紫布」,發現成功機率低於官方公告數字,因此向遊戲橘子提起消費爭議訴訟,求償2070萬多元。士林地方法院16日第四次開庭,雙方激烈辯論長達2小時,但法官尚未有任何判定與結論,預計在7月21日宣判結果。

全案源於,丁特在2021年9月開直播指稱,他花費414萬元購買「天堂M」的虛擬貨幣「藍鑽」,再從遊戲商城中購買所需材料,製作虛擬寶物「傳說製作秘笈」(紫布),總共製作816次、成功36次,機率約為4.4%,與韓國原廠公告的10%有所差距。

後續,丁特提告遊戲橘子廣告不實,並求償2070萬餘元,在今年2月首度開庭。在今日開庭過程,雙方針對丁特詢問客服過程、台韓活動是否不同、損害賠償等議題進行辯論。

釐清丁特詢問客服過程

丁特委任律師表示,丁特參與「天堂」遊戲已有數年時間,在與客服溝通的經驗上,曾獲得無法確定、與實際情形不符的回應,因此在當時仍然確信遊戲官方所公佈的公開資訊,如遊戲說明會對外承諾事實,才投入高額金額消費,否則以正常理性的消費者來說,根本不會投入如此高的成本。

遊戲橘子委任律師回應,在2021年8月30日,遊戲橘子客服人員用8分鐘時間向丁特說明三點事項,包含商城公告內容不包含「紫布」製作;台韓「紫布」製作所需的材料數不同,因而製作成功機率不同;台韓「紫布」製作的期望值相同。但丁特仍在同年9月間製作「紫布」達301次,顯然這是非信賴廣告而有的正常消費行為,無法推斷丁特製作紫布的動機為何。


台版與韓版活動是否不同?

至於台韓活動是否不同,遊戲橘子委任律師說明,韓版是201個材料可製作一次紫布,機率為10%,台版則是99個可製作一次,機率為5%。以原告帳號的80,784個材料製作紫布為例,在韓版可製作401次,期望得到的紫布數量為40.1個,在台版可製作816次,期望得到的紫布數量為40.8個,遊戲橘子並沒有虧待台灣玩家,台灣玩家是更有利的。

丁特委任律師認為,就機率型商品定義,材料數量與機率兩者之間,應分屬獨立的概念,在本次審理之前,遊戲橘子不斷稱「材料數量與機率兩者必須一同觀察」,這只是為了混淆視聽。

損害賠償支付金錢有賭博疑慮?

就損害賠償問題,遊戲橘子委任律師指出,丁特知道台韓版機率不同後,仍然大量製作紫布,所受損害至多就是材料,民法明定損害賠償的方法是以「回復原狀」為原則,金錢賠償為例外,本案應先追求是否可回復原狀,加上製作「紫布」的行為,在過程中不具有技術性,因此具有射倖性,若可以請求損害賠償亦有涉及賭博之問題。

丁特委任律師說明,丁特以金錢消費購買「藍鑽」,就是為了製作「紫布」,而當時的消費行為是在「台版機率與韓版一致」的前提之下,但事後得知台韓機率不一致,若已知機率不同,丁特根本也不會再購買材料製作紫布,故丁特所受的損害就是金錢。

在辯論尾聲,法官就損害賠償如何以代幣(藍鑽)支付一事提出疑問,被告稱沒有控制台版「天堂M」的電磁紀錄能力,若被告負有回復原狀的責任,被告如何履行回復製作紫布材料(藍鑽)的義務?

遊戲橘子委任律師回應,遊戲橘子在提出相關抗辯前,向韓國原廠確認,也已經取得同意,故有履行義務的能力。對此,法官未表達任何意見與結論,僅表示將在7月21日宣判裁決結果。
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是說結果要等到7月底,到時候還有人關注?
2023-06-16 21:13 發佈
台灣只是個盤子
都跑去玩天堂W了,天堂M還在訴訟中。

難怪NC沒給台灣再代理,台灣一堆千萬上億的大課,相同的條件,打爆韓國人,NC賺爽。
我砲故我在
新聞連結:https://reurl.cc/9VnXOd

上報快訊
吳婕瑜
2023年03月24日 15:52:00


日前實況主「丁特」與遊戲橘子公司因「天堂M紫布事件」對簿公堂,還因此促使《轉蛋法》的誕生,法院一審最終判丁特勝訴。然而,該公司代理的另一款知名遊戲《新楓之谷》近日又被爆出官方公布抽取獎勵機率「實際經驗差距甚大」,官方也承認「遊戲設定與機率表不符」引發爭議。

民進黨立委今天(23日)開記者會,要求公平會等相關機關,應盡速查處重懲。
民進黨立委賴瑞隆指出,丁特2021年花費400萬元,實測遊戲橘子代理的《天堂M》遊戲,卻發現其轉蛋機率僅2.2%與官方宣稱的10%不符,去年遭公平會開罰200萬元。本月《新楓之谷》遊戲又再次被玩家抓包,實際機率與公告不符,顯然先前的罰鍰不足以嚇阻該公司繼續透過違法行為獲利。

賴瑞隆提到,韓國公平會早在2018年就對該國遊戲業者Nexon虛擬寶箱實際機率與宣傳不實,開出約2554萬元的罰鍰。若公平會確定《新楓之谷》的公告機率與事實不符,對於遊戲橘子屢犯不改,也應依公平法第42條處以最高的2500萬元罰鍰。
因此他要求,行政院消費者保護處應調查廠商侵害消費者權益行為,並協助受害者求償;主管機關數位產業署,應盡速推動遊戲機率商品的機率驗證機制並加強產業自律;此外,法務部也應主動啟動偵查是否涉及刑事詐欺犯罪,嚴懲不法。
蔡易餘也表示,遊戲公司機率不實的狀況,對消費者來說非常不公平。雖然已經依法要求遊戲業者應該揭露中獎機率,不過公平會仍未有配套的查核驗證機制。他呼籲,公平會要再檢討。

針於遊戲橘子再犯部分,公平會表示已立案調查。數位產業署說,下周會請業者說明並啟動後續調查,如有違反定型化契約規範,會移請行政院消保處裁罰。

法務部也說,被害人與機關查證後如果認為有違反刑法詐欺罪的規定,經告訴、告發立案,檢察官會依法啟動偵查。行政院消保處則指出,若查明遊戲橘子違法可處3萬元以上、50萬元以下罰鍰,可以連續處罰,各地方政府消保官也會協助受害消費者申訴。
橘子只是代理 沒能力動電磁紀錄 感覺沒完沒了
不同材料感覺確實比不了?
Forever1469 wrote:
橘子只是代理 沒能力...(恕刪)

如果真是如此 橘子一開始就拿這點來打 丁特保證敗訴
但橘子沒有這樣做
那橘子就是可以改機率 就是有改

而且內文也說了 韓版製作一次所需的數量跟台版所需的數量並不相同
就是證明了橘子可以改一部分的數據
我不小心

版本不同的話,代表就是有權限能改呀...當原廠很閒,搞多種版本自己管?

2023-06-17 8:59
還有新聞在報喔?還是沒結果有點無聊...
什麼OLG只要有原廠版、國際板、台灣代理版
大家都會想盡辦法跳IP去原廠版或國際版
老屁股都知道台版設定特別會虐人

這位上新聞的是老屁股還是新人?
土地の悪徳有力者と悪辣な名士
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