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電玩影響連續的隨機殺人傷人事件


garc2015 wrote:
個人認為版主的懷疑...(恕刪)

本末倒置了吧...
是因為人本身有問題而影響到電腦使用習慣
而不是因為玩遊戲而令人變得想殺人

如果玩遊戲會令人殺人,那拍電視電影的演員呢

masseffect wrote:
本末倒置了吧......(恕刪)


是真的有少數演員因為太入戲回不來呀;
不過在行為上是不至於善惡顛倒。

話說回來,前面很多網友提及一定有潛移默化的影響,這是肯定的;
但是不會是決定犯行的主因,毒品 或是人際關係常常是引爆點。
我們在動漫電玩上不是沒有分級,所以在消費上請自制,
非你年紀可涉入的,就別買。
好,那麼以後只要有

涉及到暴力、血腥、色情的電玩,禁售!
涉及到暴力、血腥、色情的文學,禁售!
涉及到暴力、血腥、色情的電視,禁售!
涉及到暴力、血腥、色情的新聞,禁售!
涉及到暴力、血腥、色情的電影,禁售!

然後再順便把國號改成:大洋國 的話我想以後的台灣就不會有犯罪事件發生了

Nana320 wrote:
昨天跟友人聊起這幾...(恕刪)

把責任推給電玩根本太牽強了,因為國外根本沒任何統計證明電玩會影響人的心智
怎不說是暴力情色電影或是卡通影響的?

Nana320 wrote:
若是個性木納、朋友少的宅男
是否會被洗腦覺得現實上隨機殺人沒什麼?...(恕刪)

容易被洗腦的通常是個性比較直,正能量滿滿的小孩
這些小孩從小被灌輸漢唐盛世,凡犯我強漢者雖遠必誅!
長大後容易為一些小事跟別人拼命,下手沒有分寸
因為"侵犯=誅殺"成為潛意識,容易做出情緒性的反應
反而是世故理性的小孩能看清象牙塔與真實社會的區別

電玩之所以風靡全球是因為它是一個發洩情緒的優良產品
真實社會的暴力加強版,玩殺人就有可能被殺的叢林法則
亂殺一通的結果只會是亂玩一通,跟情緒性的隨機殺人剛好相反
Nana320 wrote:
是不是電玩,警察從...(恕刪)


乾脆說是金庸的武俠小說害的好了~

節錄自笑傲江湖:

一句話沒說完,費彬長劍送出,已刺入了她的心窩。曲洋、劉正風、令狐沖、儀琳齊聲驚呼。費彬臉露獰笑,向著令狐沖和儀琳緩緩踏上一步,跟著又踏前了一步,劍尖上的鮮血一滴滴的滴落。令狐沖腦中一片混亂:「他……他竟將這小姑娘殺了,好不狠毒!我這也就要死了。」

哇靠~一劍刺死十三四歲的小女童耶.....
亞利安星人 wrote:
乾脆說是金庸的武俠小...(恕刪)


但他後來又描述了週遭其他人物的反應和心理狀態呀。
重點是電玩是玩家行為的投射,尤其online的PVP。
我不認為要全禁暴力電玩,但作好分級和尊守是要再加強。
我家的小孩很乖 都是被其他人帶壞的

Nana320 wrote:
昨天跟友人聊起這幾...(恕刪)


你的說法 沒有邏輯

玩電玩 對現實生活的連結很少

例如說 玩拳擊遊戲 並不會讓你成為拳擊高手

所謂的邊玩邊幹譙 那只是他的遊戲品比較差而已

並不能代表他真的是一個很暴戾的人

以實瑪利 wrote:
好,那麼以後只要有...(恕刪)然後再順便把國號改成:大洋國 的話我想以後的台灣就不會有犯罪事件發生了
.

最後一句看不懂......
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