masseffect wrote:本末倒置了吧......(恕刪) 是真的有少數演員因為太入戲回不來呀;不過在行為上是不至於善惡顛倒。話說回來,前面很多網友提及一定有潛移默化的影響,這是肯定的;但是不會是決定犯行的主因,毒品 或是人際關係常常是引爆點。我們在動漫電玩上不是沒有分級,所以在消費上請自制,非你年紀可涉入的,就別買。
好,那麼以後只要有涉及到暴力、血腥、色情的電玩,禁售!涉及到暴力、血腥、色情的文學,禁售!涉及到暴力、血腥、色情的電視,禁售!涉及到暴力、血腥、色情的新聞,禁售!涉及到暴力、血腥、色情的電影,禁售!然後再順便把國號改成:大洋國 的話我想以後的台灣就不會有犯罪事件發生了
Nana320 wrote:若是個性木納、朋友少的宅男是否會被洗腦覺得現實上隨機殺人沒什麼?...(恕刪) 容易被洗腦的通常是個性比較直,正能量滿滿的小孩這些小孩從小被灌輸漢唐盛世,凡犯我強漢者雖遠必誅!長大後容易為一些小事跟別人拼命,下手沒有分寸因為"侵犯=誅殺"成為潛意識,容易做出情緒性的反應反而是世故理性的小孩能看清象牙塔與真實社會的區別電玩之所以風靡全球是因為它是一個發洩情緒的優良產品真實社會的暴力加強版,玩殺人就有可能被殺的叢林法則亂殺一通的結果只會是亂玩一通,跟情緒性的隨機殺人剛好相反
Nana320 wrote:是不是電玩,警察從...(恕刪) 乾脆說是金庸的武俠小說害的好了~節錄自笑傲江湖:一句話沒說完,費彬長劍送出,已刺入了她的心窩。曲洋、劉正風、令狐沖、儀琳齊聲驚呼。費彬臉露獰笑,向著令狐沖和儀琳緩緩踏上一步,跟著又踏前了一步,劍尖上的鮮血一滴滴的滴落。令狐沖腦中一片混亂:「他……他竟將這小姑娘殺了,好不狠毒!我這也就要死了。」哇靠~一劍刺死十三四歲的小女童耶.....
亞利安星人 wrote:乾脆說是金庸的武俠小...(恕刪) 但他後來又描述了週遭其他人物的反應和心理狀態呀。重點是電玩是玩家行為的投射,尤其online的PVP。我不認為要全禁暴力電玩,但作好分級和尊守是要再加強。
Nana320 wrote:昨天跟友人聊起這幾...(恕刪) 你的說法 沒有邏輯玩電玩 對現實生活的連結很少例如說 玩拳擊遊戲 並不會讓你成為拳擊高手所謂的邊玩邊幹譙 那只是他的遊戲品比較差而已並不能代表他真的是一個很暴戾的人