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韓國瑜稱小時候都不准打電動!四叉貓「5大時間點」打臉:1957年台灣根本沒有

不良老年 wrote:
電動彈珠台,就是插電的遊戲,應該是市面上有螢幕的投幣式大型電動遊戲機出來之前,很容易見到的投幣式電動遊戲機,玩電動彈珠台,叫打電動,這有什麼不對呢。而且因為打電動,要花錢(3球應該很快會掛掉,要玩就會再投幣),浪費錢和讀書時間,甚至擔心子女在這種場合會交到壞朋友或遇到壞人,做父母自然會不准子女去打電動。

google了一下,在"別打算用小鋼珠戰勝恐懼 - 每日頭條"這個網頁裏寫到 : 而現代的電動撥板彈珠檯自1947年Gottlieb公司的Humpty Dumpty推出以來也已經成了美國最常見的街機之一。

個人猜想,1951年至1979年(維基百科)美軍駐台期間,應該也有引進 電動彈珠台 給士官兵休閒用,遲早電動彈珠台也會流出到市面。至於台灣在市面何時開始有電動彈珠台,那要問相關業者了。


我很肯定的講,韓國瑜所說的"電動"就是"電動彈珠檯",那種東西是沒有螢幕的,但聲光效果十足,是機械和電子的組合,就像是夜市裡打香腸彈珠檯的插電放大版。

"電動彈珠檯"是前低後高長形木板箱子架在四根腳上,箱面玻璃下是彩繪的圖像,有各種造型的凸塊(圓形和長條)及陷坑,彈珠從右邊射出前會有蓄積動能的電鳴聲(由小聲到大聲),當按鈕一放,彈珠就射出,然後順著斜度逐漸流下,只要一碰到凸塊就會反彈,分數則視反彈撞擊的次數,能儘可能地將彈珠維持在島塊裡面就能得高分,若掉進陷坑則會再度被射出,這時,玩遊戯者就要注意操作最下端左右的兩根打擊棒,別讓彈珠從中間落下,而能維持在機台裡(有些高竿者會搖動機台來操縱彈珠的走向)。
遊戯時,每一次撞擊凸出的島塊時,就會發出炫目的五彩燈光,以及震耳欲聾的音效。

這些聲光效果靠的是機台(業者的稱呼)裡頭的大型主機板,那個時代用的是Zilog4位元或8位元單晶片的微電腦,是Mask ROM的封裝。

這些電動機台其實都是盜版,因此,生產的廠家都很低調,但其實就是宏碁和神通電腦的前身代工的。
1975年前後,政府大力掃蕩這樣的電動機台,並輔導代工的業者轉型,這也就是為什麼,神通電腦成立於1974年11月,而宏碁電腦則成立於1976年的8月。

韓國瑜是1957年出生,他1974年還在讀新莊的恆毅中學,當年是17歲,也許就是打多了"電動",有被父母叨念過的經驗,所以有這樣的回憶。1975年,韓國瑜就進入陸官專修班40期就讀。
彈珠檯就彈珠檯,還有人在分電動,手動的,你們韓粉不凹是會死嗎?

韓導他老木不讓他打電動的彈珠檯,難道是說就會淮他去打手動彈珠檯是嗎??合理嗎你們??

為了一個愛唬爛的韓導,你們不累嗎?
前面講過他二十幾歲時大型機台已經非常普及,如果你閱讀能力沒有問題的話請不要一直跳針。
城市浪人 worte:
韓國瑜要講他小時候的事沒人會管,
但是他在他的電競報告裡,
將整個歷史時間錯置才是問題,
四年級他小時候還沒有電子遊戲。


我很小時候沒錢打大型機台在旁邊看別人玩羨慕的很(在台灣北部)
家裡也沒電腦玩電動,聽說堂哥有一台還特別跑到他家去看,這些都是我親身經歷過的事。所以我很清楚韓國瑜講的是真的。
就跟你講你不懂不要裝懂,好好討論。

城市浪人 worte:
我六年級的遊樂器老玩家,
朋友大哥當年是做營業用基板販賣與營業,
我當時都在那邊幫忙與玩免錢,
年輕時還在電腦商場工作過,
現在自己開公司當老闆,
跟你這種只在堂哥家耳聞歷史的等級是不同的,

不容易普及的頭,有一陣子這種機台很賺錢,我家附近各種小店家都放幾台,還有專門店放這種機台的。
還是一句話不懂不要裝懂,很多人對這些都還有印象,你再硬凹只是被打臉而已
城市浪人 worte:
除了百貨公司,坊間要普及不易,
較普及時至少已經是韓導25.26歲後的事了,

不好意思我親身經歷過,我前面講過了,我很小時後沒錢就在旁邊看別人打
反而是你的講法跟現實差距太遠,我看很可能你在腦補。
城市浪人 worte:
你不是經歷過的玩家,
不懂歷史就別跟人扯,
還說別人扯政治?

就是別人經歷過歷史,
才在講韓國瑜年代講錯,與該注重的重點,

電競不是電動?真有趣這種講法第一次聽到,電競不打電動難道在打鐵?
城市浪人 worte:
尤其別用以前的事情去看待現在的電競,
縱然你以前玩過 電動,
也別跟現在電玩生態 與新世代 電競產業扯在一起,

那些有在參與電競的人,
不希望別人將他們誤解為是在打電動,
尤其是電競選手。

不好意思根據前面考證跟我自己經驗,韓國瑜沒有吹牛。請你不要亂抹黑
k6573 worte:
明知韓導在吹牛,還得勞煩韓粉幫他護航,真可憐。

凹電動兩字,有何意義?
也可以說有插電、有插電池的的玩具都叫電動,那韓導出生前都有了。

韓粉還是得習慣一下,韓導一開口就在說謊的問題。
那隻誣陷韓國瑜的貓根本不瞭解1970年代電腦的發展史,他以為"電動"一定要有螢幕,而且"電動"是一種軟體。這是完全錯誤的。

單晶片微電腦從Mask ROM(惟讀記憶體)開始,慢慢走向可規劃的PROM,再走向以電子燒寫的EPROM,但惟讀記憶體能容得下的也只是BIOS(基本的輸出入系統),要靠RAM(隨機存取記憶體)的主記憶體才能讀入DOS(磁碟作業系統),此時的磁碟機是5.25"的軟碟機,容量只有512K,因為只是暫存,所以每次開機都要開機片,而進入系統也只會出現一個遊標,玩電腦的人要熟悉DOS的指令。此時的遊戯都很簡單,程式語言從機器語言到組合語言,一般人則大多學習BASIC,這時已經是Apple電腦的時代,不久,IBM推出相容PC。(在學校的大型機器則還是用紙帶讀入的FORTRAN及COBOL)

再之後才有HDD,才有Windows作業系統,有C語言,才能有今天的電腦遊戯。從電動機台遊戯走到今日的電競遊戯,從硬體的完善,然後才有軟體的發展,這是台灣電子電腦產業的發展史。

韓國瑜是走過那個時代的人,他說的過去經驗卻被這些小朋友嘲笑,說他說謊。這是韓國瑜的問題呢,還是這些小朋友的無知?
很多人真的講不聽,貼一段維基百科請你們不要裝看不懂了,下面講的都是西元
街機遊戲發端於70年代初而盛行於70年代末至90年代中期

來源
這裡講得很清楚了,至少在韓國瑜在二十歲左右,大型機台已經開始大量普及且非常普遍,所以他並沒有講錯話或搞錯時間。
請你們尊重一下歷史跟自己,不要再死纏爛打了。
六年級的小朋友 也就是1971~1980出生

就算你1971年出生 8 9歲玩電動

也只沾到 1979年 1970年代尾巴

跟人家 四五年級在嘴什麼?根本沒經歷到

説你多強 沒實際經驗那個年代就是虛的

一群人都出來講親身經歷 大家都韓粉?

傻瓜推論,只會貼標籤
台灣的道德敗壞,沒有是非,就在於一些人的良心被狗啃了!
上面有一些人不斷的拿他們的小牙籤戳呀戳呀,一下子說"電動彈珠枱"不能說是"電動"。一下子又想影射那個時代能夠玩"電動"的人不能是"庶民",說穿了也就是一個邪惡陰暗的齷齪心理。

01還有點水準,有些人立場不同倒也知錯能改,在ptt就更等而下之了,完全是胡說八道,完全看不到這一代年輕人應有的希望。
藍綠都走過同樣的年代,即使小輩們一時無知,長輩的經驗也應該能匡正他們錯誤的看法,但在ptt卻不是這樣,那些腦殘廢青只會將錯就錯,不斷地轉移焦點,就是死不認錯,也聽不進去別人說的事實,而他們的長輩們卻選擇沉默,不願意說一句實話。

"打電動"是韓國瑜的過去經驗,連這麼真實的陳述都要被他們硬拗成"說謊",可見這些人平時朗朗上口的自由民主、公平正義,不過是私心自用的狗臭屁!
davish wrote:
很多人真的講不聽,貼...(恕刪)


四叉貓是以 19 歲當"小時候"的基準。
韓導說謊成性,演變成一群韓粉愛凹的不幸,

台灣人到底討厭韓導多一點,還是無賴的韓粉多一點,
實在是一個很有趣的話題!
我覺得男性在未婚前甚至結婚了但還沒下一代,等到有點年紀後,自稱那段時光為「小時候」是可以接受的。
我這邊強調男性,因為個人感覺不少男性比較晚熟,女性我不了解沒有意見
特別是一個六十初的人稱自己二十多歲為「小時候」,在東方文化中我並不覺得算件很奇怪的事。

有句成語:「年少輕狂」差不多也在形容這段歲月,在口語中用「小時候」取代文謅謅的「年少輕狂」來代表那段歲月,我想不需要太過鑽牛角尖吹毛求疵
jeel54321 worte:
四叉貓是以 19 歲當"小時候"的基準。

handog87 worte:
韓導說謊成性,演變成一群韓粉愛凹的不幸,

你看不懂或沒看到我就再貼給你看,貼一段維基百科請你們不要裝看不懂了,下面講的都是西元
街機遊戲發端於70年代初而盛行於70年代末至90年代中期

來源
由以上維基百科敘述證實韓國瑜並沒有說謊。
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