不良老年 wrote:
電動彈珠台,就是插電的遊戲,應該是市面上有螢幕的投幣式大型電動遊戲機出來之前,很容易見到的投幣式電動遊戲機,玩電動彈珠台,叫打電動,這有什麼不對呢。而且因為打電動,要花錢(3球應該很快會掛掉,要玩就會再投幣),浪費錢和讀書時間,甚至擔心子女在這種場合會交到壞朋友或遇到壞人,做父母自然會不准子女去打電動。
google了一下,在"別打算用小鋼珠戰勝恐懼 - 每日頭條"這個網頁裏寫到 : 而現代的電動撥板彈珠檯自1947年Gottlieb公司的Humpty Dumpty推出以來也已經成了美國最常見的街機之一。
個人猜想,1951年至1979年(維基百科)美軍駐台期間,應該也有引進 電動彈珠台 給士官兵休閒用,遲早電動彈珠台也會流出到市面。至於台灣在市面何時開始有電動彈珠台,那要問相關業者了。
我很肯定的講,韓國瑜所說的"電動"就是"電動彈珠檯",那種東西是沒有螢幕的,但聲光效果十足,是機械和電子的組合,就像是夜市裡打香腸彈珠檯的插電放大版。
"電動彈珠檯"是前低後高長形木板箱子架在四根腳上,箱面玻璃下是彩繪的圖像,有各種造型的凸塊(圓形和長條)及陷坑,彈珠從右邊射出前會有蓄積動能的電鳴聲(由小聲到大聲),當按鈕一放,彈珠就射出,然後順著斜度逐漸流下,只要一碰到凸塊就會反彈,分數則視反彈撞擊的次數,能儘可能地將彈珠維持在島塊裡面就能得高分,若掉進陷坑則會再度被射出,這時,玩遊戯者就要注意操作最下端左右的兩根打擊棒,別讓彈珠從中間落下,而能維持在機台裡(有些高竿者會搖動機台來操縱彈珠的走向)。
遊戯時,每一次撞擊凸出的島塊時,就會發出炫目的五彩燈光,以及震耳欲聾的音效。
這些聲光效果靠的是機台(業者的稱呼)裡頭的大型主機板,那個時代用的是Zilog4位元或8位元單晶片的微電腦,是Mask ROM的封裝。
這些電動機台其實都是盜版,因此,生產的廠家都很低調,但其實就是宏碁和神通電腦的前身代工的。
1975年前後,政府大力掃蕩這樣的電動機台,並輔導代工的業者轉型,這也就是為什麼,神通電腦成立於1974年11月,而宏碁電腦則成立於1976年的8月。
韓國瑜是1957年出生,他1974年還在讀新莊的恆毅中學,當年是17歲,也許就是打多了"電動",有被父母叨念過的經驗,所以有這樣的回憶。1975年,韓國瑜就進入陸官專修班40期就讀。




























































































