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反艦飛彈如何區別攻擊目標?

雄三上次誤擊漁船
若是軍艦躲入風電機台附近
飛彈會誤擊風電的扇葉嗎?

還好上次誤擊的是漁船
若是郵輪或油輪
可就麻煩大了

一個船隊裡頭, 飛彈要怎麼挑目標?
2019-10-16 17:21 發佈
一個船隊裡頭, 飛彈要怎麼挑目標?

平時,戰時

平時飛彈根本不會發射

戰時看到大艦就打了,管他什麼艦,航母,商船等,看到就打了
軍艦根本不可能跟商船漁船混一起,打戰時哪管你那麼多

台海很簡單,我們都知道敵人在什麼地方,有很好的情報網..
打戰時輸入大概GPS座標,進入特定範圍打開尋標器,熱源,輻射,紅外線,攝影鏡頭加AI影像辨識,只要辨識最大那一台就KO下去
辨識最大KO , 然後修一修只要500或鐵樂士噴一噴???
對艦彈看你是那種尋標器

光學式的會附有影像辨識

紅外線追熱型的,古早年代只能辨識4個象限,那個靠熱誘餌有機會躲過

現代的因為解析度提高,已經演進成具備影像辨識鎖定能力

主動雷達尋標頭,由於電子器材的快速進步,可以靠內建的頻譜資料庫(平常電戰側錄的資訊之類)辨識設定的攻擊目標,以及攻擊選擇邏輯

同時具備自動剔除友軍訊號的自家艦艇的能力

這些都只是很粗淺的說明,實際的尋標器的目標辨識以及行動邏輯更為複雜,與備有失效副案
gprs19 wrote:
雄三上次誤擊漁船
若...(恕刪)


飛彈雷達尋標器飛抵目標區前開啟雷達搜索
雷達尋標器的搜索邏輯是
如果同時看到好幾個目標
飛彈將選擇回跡訊號最強的鎖定
滿足鎖定條件之後進入歸向攻擊

所以會不會打到風力發電機
要看風機的雷達回跡有沒有比軍艦強

有一部分的飛彈系統可以預先設定海上障礙物位置
讓飛彈知道哪裡有障礙物存在
忽略它的存在
在知道障礙物位置後
其他出現在海上的就是目標....
//所以會不會打到風力發電機
//要看風機的雷達回跡有沒有比軍艦強

雷達在掃是有方向性的,是以海平面為基準點做依據..
縱向的船身比垂直的發電機大
前面一堆Sensor,加上AP,船的形狀,快艇,航母等都建模了
我要打房子,就是方形,打雷達就是圓形,打船就是船型..
感測器透過CPU,AI等形狀,大小,顏色,移動..去判斷真的或假的..
新的尋標器,你用舊的誘餌方式也沒用
Pan.tc328 wrote:
//所以會不會打到風...(恕刪)


可以參考一下美國 NSM 的設計方法!!
RK2K0602 wrote:
可以參考一下美國 NSM...(恕刪)


很多人把事情想太複雜..
我們辦公室的工程師很多都是這種腦袋
寫了一堆規則,把很簡單的問題複雜化然後產生更多的問題,最後不易維護整個系統崩盤

想一下,
風力發電會在哪邊?岸邊
岸邊的吃水深?會有什麼船在旁邊?
大型水面艦,吃水深,航道,潮汐
戰艦跟商船會混合編組
打戰部隊不用集結,物資不用運送

全部算完後,就知道什麼時間,什麼部隊,會在什麼地方什麼路線出現..
GPS 設大概位置,飛彈到那個區域打開尋標器..什麼打,什麼中..

如果是工程師思維,他們會把什麼有的沒有的可能不是技術問題然後寫程式在晶片中,寫了好幾千萬行的if else迴圈去做規則判斷..
問題真的打戰那些規則根本不會出現

總之,反艦飛彈不會去打風力發電
gprs19 wrote:
雄三上次誤擊漁船若是...(恕刪)
如果有影像鎖定能力與ai判斷就會有更精準的判斷
人類可以從船舶的輪廓判斷出航空母艦與其他艦種的不同(艦橋所占的比例),如果有雷射測距儀+雷達+熱影像比對
可以精準判斷出,距離目標有多少距離,目標長度高度,排放熱氣的結構等等再與資料庫比對相關資料....如果資料庫有建立相關模組同時有人工ai的搜尋,成功率會非常高,用手機等級的cpu速度就夠了
Pan.tc328 wrote:
總之,反艦飛彈不會去打風力發電

這個難說
跟雄三擊中的漁船的道理一樣,若現場飛彈尋標器只有看到這個目標那就會無魚蝦也好.
(可能是現場真的只有風電機,也可能是真目標的訊號過小或已經發射干擾)

飛魚擊中大西洋運送者號的案例來說
現場除了她還有三艘軍艦,為何就是轉了個近45度去擊中貨輪
因為三艘軍艦此時都已經躲在干擾絲後面了,尋標器看起來就是三團霧霧跟一個清楚的
所以...

gprs19 wrote:
一個船隊裡頭, 飛彈要怎麼挑目標?

早期上來說會挑雷達反射訊號最強的
後來反制系統針對這點下手後就變出很多花樣了
例如用數位信號處理去濾掉過大過小不像的目標信號,或加裝第二個光學尋標頭做重複比對
諸如此類的.

至於數位信號處理的判斷程式,對各款飛彈來說都是機密
被對方知道了會被針對程式的弱點下手做處對應的反制機制.
別問我的名字,我只是個舊時代的幻影.
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