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關於方陣快砲的命中率???

0:28處,方陣打慢到可以的靶船,可以看一下落海的彈著分佈


0:27處,方陣打固定浮靶,可以看一下落海的彈著分佈


七殺 wrote:
真實的防空砲,現在都(恕刪)

若準確到Hit-to-kill能力有那麼可靠又何必發展這影片裡這種可變起爆的AHEAD彈藥來提高殺傷機率.
大氣環境與彈藥及設備品質差異還是多少會影響精度,差一點點在1km外誤差就相當可觀.
您可以仔細看1:04那邊AHEAD彈藥起爆的閃光距離靶機有多遠跟不穩定,若是改用無破片彈頭根本無法成為有效擊中.
而方陣使用什麼特殊功能都沒有的20mm穿甲彈,真的只能盡量多灑很多子彈以求能成功直擊,而且要能直擊到彈頭才算成功,這比影片打皮軟的次音速靶機難很多.

莊孝爺 wrote:
以下圖, 不同的飛彈...(恕刪)

要看目標速度,越快越難
而且回到原始問題,實務上射擊時雙方是不斷的在運動的,考量到船在跑,有浪在晃,炮座轉動與射擊時的震動,彈藥品質誤差,砲彈與目標因為大氣影響也不見得是平穩飛行,要少少幾發就想準確命中是有相當難度.
方陣系統有一邊射擊一邊用雷達在追蹤自己的砲彈被動進行彈道修正並非是閒著加上去的功能
別問我的名字,我只是個舊時代的幻影.
ASRAAM wrote:
要看目標速度,越快越難
而且回到原始問題,實務上射擊時雙方是不斷的在運動的,考量到船在跑,有浪在晃,炮座轉動與射擊時的震動,彈藥品質誤差,砲彈與目標因為大氣影響也不見得是平穩飛行,要少少幾發就想準確命中是有相當難度.


所以美軍軍艦除了方陣
也開始大量配置海公羊跟EMMS飛彈
來應付掠海超音速飛彈

只想靠方陣是最不可靠的
海劍羚短期內......
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