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八月下旬, 美國AI對決F-16戰機飛官(更新: 飛官戰敗)

第二名洛馬AI也不差
雖然沒晉級人機決賽
它靠相對傳統戰法
盡量咬住對手後上方頂攻
面對Heron還能有16:4二成勝率
Iamghost1113 wrote:
光學一定樣兩部才能測距?
廠商會告訴解法(恕刪)


求你告訴我好嗎,拜託就是你

呆灣很多人用了他人晶片或開原軟體
就好驚訝......忘了各種辨識的使用環境限制與不同辨識機制

不怪你,你也只會用人家的,不知背後原理
一堆人成天在這嘴炮數年,毫無精進

拿着別人的核心技術在包裹自己的應用炫耀
誤人子弟
呆灣業界這類人很多

引用他人的東西
提不出任何有用學理

難怪與中國之別

我是建議那些過去的失敗者
好好痛定思痛,沉下心去學習,少嘴炮多點有學養
多做點能相互精進的事

無助大家學習辨識真假
只是吹噓他人的東西與炒作引用
不會讓你偉大
我叫林長青 家住臺北市中山區 電話0921603661
Mike H wrote:
感測系統和空戰 AI(恕刪)

你公司缺投資
好心介紹呆灣呆塑

他們有錢沒啥學歷
王永慶過去在大陸也是以大撒錢有名
現在在大陸不吃香了,一堆老闆學經歷都比他們高
現在可以騙他們錢哦,正是時機

有無興趣??
我叫林長青 家住臺北市中山區 電話0921603661
老闆是神XX wrote:
引用他人的東西
提不出任何有用學理
難怪與中國之別

我是建議那些過去的失敗者
好好痛定思痛,沉下心去學習,少嘴炮多點有學養
多做點能相互精進的事

無助大家學習辨識真假
只是吹噓他人的東西與炒作引用
不會讓你偉大


可以用好的口氣轉達。
老闆大, 我本人不喜歡引戰。

有時候整個環境與企業文化就是這樣,
但是這不代表全部。

我開樓,不希望引戰。
所以只好把你黑了。
太長跳著看,感覺上AI在機鼻指向(尤其是持續指向目標)、威脅閃避的動作很快,四週環境感知比人類快太多,但是,似乎沒有加入限制戰機的「能量」因素,一些很耗能量的動作都玩「趟嗨」的,或許深受基本教條的潛識意影響,面對不按牌理出牌的AI,Banger卡卡的,真要「解放心靈」才行
你公司缺投資
好心介紹呆灣呆塑


你看台塑有什麼不順眼 和我無關

開玩笑歸開玩笑
這種搞國防科技的公司 不輕易接受外資
理由不必多說
老闆是神XX wrote:
你根本就不瞭解問題所在
根本被他們耍着玩
不過呆灣嘛

趕緊去投資歐
跟着老王的腳步就對了
不跟你會後悔


AI先在模擬環境內作訓練是很常見的作法。
可以大幅減少訓練時間。
真實環境無法時間加速,模擬環境可以,
而且比較容易找出問題再解決。
Iamghost1113 wrote:
這樣發展下去
搞不好會更適合取代戰管的地位



從單架機體。
到戰管,跟戰略推理是未來趨勢。
macross_sato wrote:
Banger在賽後提到 :
與AI對戰, "我們戰機飛行員的標準的操作是毫無作用"
“The standard things we do as fighter pilots aren’t working,”


人類對手在賽局中對上強化學習的AI都會這樣想。
以前的經驗不一定有效。
AI會作出一些以人類的角度看來不合理的決策,
甚至會鑽一些匪夷所思的漏洞。

以現階段來說,讓人類從預料之外的角度去看是不錯的工具。
Mike H wrote:
Heron 的絕招是迎面第一時間開火
真實飛行訓練 卻禁止這樣接戰 免得對撞
雖說作戰時沒規定不行
但沒這麼訓練 多半一開始不會這麼作戰
Banger 吃了幾次虧 才成功避開
 
 
分享一下在網路上的消息,原來美國在1984年就在F-15上安裝Integrated Flight Fire Control System來測試,裝了IFFC的F-15正面迎敵秒殺靶機,AI把它都學去了。
 

 

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