gsxz wrote:
這題剛好是約10年前(恕刪)
砲排還有一個計算手 負責拿計算圖板背著拐拐
遙想20多年前 下基地實砲射擊時還被學長稱讚計算速度快修正數據又準確
呵呵呵⋯⋯⋯🚬
trooper62 wrote:
偶是想問迫擊炮會不會發生所謂的“膛炸”
還有若砲彈“直接掉在地上”會花生神麼鳥事


gsxz wrote:
這題剛好是約10年前當兵的專科,就我受步校81迫擊砲所知道的來聊一下,前面都有人提到結構、如何描準、如何操作這就不多說了,我說點不一樣的,針對其他幾個問題點來探討
A:迫擊炮的命中率有幾成?
其實這很難說得準,我只能和你說約6-9成,為何會差距這麼大?主要是我們探討的認知上有差異,這有點像"降雨率",60%的機率是有2種解釋,一種就是大眾認知常規的機率問題,這最簡單理解,另一種是"覆蓋面積"得比率問題,那你問我說迫擊砲是看哪個? 我只能說測驗時看命中機率,真的發生戰爭時,正規都是看附蓋面,例如,戰時 收到命令,0500 東北東 2公里外 據點油庫 6波 間隔1分,我們才不管準確率的,砲長下好命令就是以秒執行,方位別誤差太離譜就好,定位彈落點後,後面就是玩真的火力覆蓋,每個砲組都有負責的區域,盡量不要有火力重疊的區域,那表示火力浪費,我們6發打完,管他有沒有中,敵人戰損不是我們應該管的,我們要馬上轉移目標點,或是等候命令繼續打,迫擊砲就是這樣玩的,以上我說的是"戰時"需要有的認知和概念,迫擊砲很好玩的,有很多應用,這有點延伸至下面那題,就是現代戰爭怎麼打?迫擊砲這種老骨董是否還有用?飛彈不就可以取代?
A:現代戰爭中迫擊砲的效用如何?
其實迫擊砲在現代戰爭中是不可能被取代的,因為開戰後,碰到EMI,或是像俄烏戰,有短兵相接時,那單兵武器就還是會上場的發揚光大的機會,尤其是打到白熱化,幾乎先進武器像飛彈能打的都打掉了,那手邊有這2戰時期留下的老古董,你是用還是不用呢?迫擊"砲",別看不起他,怎麼說也是一個砲,真的開戰了也比一般兵手上的手雷強多了,在戰場上,會聽到咻~~~~,有經驗的老兵都知道這是"死神的口哨",難就難在你聽到聲音後只有幾秒的時間給你反應,白天都不一定看得到從哪飛來的砲了,更何況通常都是夜間射擊,到時候怎麼死的都不知道。上題我有提到,迫砲主要是廣面覆蓋火力壓制連續打擊,所以他給敵人的心理壓力絕對是巨大的,正是因為迫砲結構簡單,機械式設計,頂多外加電子火控,無人機定位,可是那些都是外加的,全都拔掉,砲還是能打,彈還是能發,高可靠性(除非你火藥包受潮...),維護容易,所以歐美到現在也都還有砲班,並沒因為軍武科技越進步就裁掉或是縮減迫砲規模,甚至還提高預算,把砲結合新科技和不同彈,玩出新花樣來,戰爭打的就是儲備
A:迫擊砲應該只能打地面目標吧?
是的,還是說你想期望它能打下飛機?迫砲主要就是結一個砲陣,打幾公里外,你看不到我,我也看不到你的地方,發一發,打一打,打完收工,以前我教官說,迫砲兵因為都是在戰區外做火力支援,所以危險係數其實不高,除非自己做死打完不退,或運氣真得很差被提前偵測到
提外說一下我那時的砲班組成,砲長、瞄準手、裝填手(我)、彈藥兵、駕駛兵(你沒看錯...我實戰單位是有車可以去兜風的,裝甲車飆到哪炸哪),至於手上拿的81迫擊砲,年紀比我老爸都還老,聽學長說是2戰留到現在的,我該慶幸還能用,打了幾發都沒啞,下基地繼續打。砲長最輕鬆,一般下士擔,瞄準手拿腳架,我拿砲管扛著走,很重...應該有60-80公斤多,沒確實量過,彈藥兵拿地基盤,長得像烏龜殼的,和彈藥負責,駕駛兵...整車都歸他管,有次下基地夜間射擊後,他屌到可以開到睡著還在開...偏離車隊後被MIC呼回來,當然,我們整車睡著了,這是隔天才知道的事,不然應該滾下坡去了
NOCOMMENTS wrote:
1.0500 東北東(恕刪)
ASRAAM wrote:
迫砲就是用發射藥,把(恕刪)
trooper62 wrote:
其實偶在21樓的問題(恕刪)
。