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美軍傳統戰機開外掛!? 實彈撃落視距外的高性能無人機, 可輕易偵測隱形戰機.....

Panchrotal wrote:

IR天生的物理限制解析度不高


這就要看溫度的解析度與分辨率
老美的三五族半導體科技可是執世界牛耳
天曉得又有什麼進展~

阿帕契在高空中的熱影像人的輪廓與溫度分佈已經不差了~

不過看老美追UFO的影像,解析度不高,但能鎖定沒脫鎖~
解析度不高可能有進行模糊處理
不然老共可以推算解析度⋯
Sinfield wrote:
這就要看溫度的解析度與分辨率
老美的三五族半導體科技可是執世界牛耳
天曉得又有什麼進展~

波長決定分辨率極限
並不是半導體多先進
就可以無視波長限制
台灣向後退

IR很多種抓的不一定是FIR,還有那CD是不是套錯東西了[^++^]半瓶醬油

2021-08-22 16:37
ASRAAM wrote:
若是IRST搜索跟蹤後發射AMRAAM
雷達負責把IRST的跟蹤資料下鏈到飛彈上中途導引,終端由AMRAAM接手導引,那就有點意思.



应该是这种模式。


ASRAAM wrote:
若是由IRST搜索跟蹤後發射AMRAAM
雷達負責把IRST的跟蹤資料下鏈到飛彈上做中途導引,終端是用IRST提供的資訊全程不開雷達的直到擊中,那就非常厲害.



这个太科幻了,除非Aim-120也用IR探头。否则没有测距数据,如何控制导弹机动或者说如何控制导弹在合适距离开启雷达。
stever2018

如果說戰機或地面的雷達是一張網,那麼irst(紅線偵測)就是在這張網中定位一個或者數個點,飛彈射出後隨者距離愈來愈近(飛機也可能接近中或者與其他目標交戰,ir訊號於資料鏈傳給飛彈)匿蹤不再有效

2021-08-15 5:50
黑夜有雨

不太认同你说的,IR只能有方位角数据,没有测距能力,如何定位?既然有雷达组网,那IR就没意义了。我更倾向,这是美军给三代机一个可以跟四代隐形机博弈的设计。拼雷达对射,三代只是自杀,有这个三代就能对拼了

2021-08-15 13:14
這段解說美軍如何用IR發現UFO的影片裡⋯或許透露出一些美帝在這方面如何操作的蛛絲馬跡。

ASRAAM

請看影片的2:56秒,IRST能算出目標速度

2021-08-15 11:32
ASRAAM

抱歉,嚴格來說這應該是FLIR而不是IRST

2021-08-15 12:34
Panchrotal wrote:

波長決定分辨率極限


話是沒錯

紅外線的波長比可見光波長較長些

但比雷達波短太多了
雷達靠雷達波就能鎖定⋯

光達的波不是可見光,也是IR~

光纖裏面的光也是IR, 分1330,1550nm兩個波段,這兩個波段是要閃二氧化矽的吸收光譜⋯

其實要認真談解析度
不只有波長
還要談透鏡組
如透鏡設計的總參數,如K1值
還有Numerical Aperture (NA)
NA值與透鏡直鏡與鏡後距有關⋯

以半導體製程的發展
要拚解析度half pitch
光源很難改
因爲牽涉到材料的能階對應的波長
改材料是改朝換代很難
拚的就是增加NA值來增加解析度
而不是波長⋯

什麼?
加大NA會讓透鏡組造價成幾何倍數增加體積變太大
那還有沒有賤招?不動波長與NA下提高解析度
客戶太苛了
小幅增加還是有的
改介值
利用光程差破壞性干涉(這有幾種方法)提升⋯
偏軸曝光⋯

提升解析度可是關鍵中的關鍵
各種招數能用都會用上⋯
Sinfield wrote:
其實要認真談解析度
不只有波長
還要談透鏡組
如透鏡設計的總參數,如K1值
還有Numerical Aperture (NA)
NA值與透鏡直鏡與鏡後距有關⋯

以半導體製程的發展
要拚解析度half pitch
光源很難改
因爲牽涉到材料的能階對應的波長
改材料是改朝換代很難
拚的就是增加NA值來增加解析度
而不是波長⋯

飛機是在空氣中飛
空氣決定了NA值也有上限
不像台GG半導體製程可以改變介質

IR的空氣介質NA上限數十年前就封頂了
Panchrotal wrote:
IR的空氣介質NA上限數十年前就封頂了


還有K1值可以想辦法⋯
Panchrotal wrote:
飛機是在空氣中飛
空氣決定了NA值也有上限
不像台GG半導體製程可以改變介質


您應該對於台GG的193i浸潤式曝光不是很清楚
跟在空氣飛沒有關係
改變介質只有離開透鏡後進入sensor或wafer才會用到
跟透鏡組與其匹配的 NA值無關

原因是台GG用的是193nm波長
再往下降低波長會進入玻璃的吸收光譜
所以透鏡的介質與NA值也以空氣作為計算
離開透鏡才會改介質...

其實半導體製程的最小線寬如fin pitch
根本不是靠曝光機的解析度達成
因為早已經超過曝光機的性能與解析度了
而是靠特殊方法....
第一個想出來的人真是鬼才
就算是現在已經導入EUV製程
但是最小線寬還是用這種方法...
如果只拚曝光機解析度
摩爾定律早就玩不下去了...

我喜歡異業交流
這樣才不會有盲點...
每天選擇什麼都會永遠的失去這一天 所以不需要在爛人與爛事上浪費一秒鐘~
Sinfield wrote:
還有K1值可以想辦法⋯

K1是半導體製程因素帶入後的結果
原始光學分辨率極限並沒有K1
Panchrotal wrote:
K1是半導體製程因素(恕刪)


那就是落入窠臼中...

K1是光機系統設計參數
跟半導體製程無關...

原始光學設計來哪考慮破壞性干涉來改善解析度的...
每天選擇什麼都會永遠的失去這一天 所以不需要在爛人與爛事上浪費一秒鐘~
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