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為何美系戰機不愛用向量噴嘴?

張敬民 worte:
超過9G是不是駕駛會暈到?

受訓前受訓後, 還有體能等等因素會有些差異, 短暫的跟連續的也不一樣.

9G時, 為什麼會變的 面目可憎, 內臟下拉, 努力呼吸 ............

看看影片 :
張敬民 wrote:
超過9G是不是駕駛會...(恕刪)

正常狀態下的人體所能承受的最大極限為正9G到負3G之間,而當正G力越大時,血液會因壓力而從頭部流向腿部而使腦部血液量銳減,此時二氧化碳濃度會急遽增加,並因缺血缺氧而影響視覺器官造成所謂的「黑視症」(Blackout)。
反之,當負G力過大時,身體的血液會反向的由下往腦部集中,造成腦部充血危及微血管,同時眼球也因過度充血而使得進入的光線都呈現血液色,稱為「紅視症」(Redout)。
那現實中有辦法做出片頭動話裡的那些動作嗎?
張敬民 worte:
那現實中有辦法做出片...(恕刪)

有, 但沒像片頭中那麼激烈.

如果空中減速煞停失敗導致失速, 又在低空......... 跳傘先.

來看影片 : ( 由 2:00 開始看 )

影片連結有點問題, 請 複製網址 直接過去看
https://www.youtube.com/watch?v=mkgShfxTzmo&t=189s

張敬民 wrote:
那現實中有辦法做出片...(恕刪)

為何一直拘泥在動漫的世界。。。不自己看看戰機表演的影片呢?

人體有極限,動漫只要畫的出來,怎樣都行。

youtube一堆,連動作解說都有。
有沒有設計可360度旋轉的駕駛艙來抵銷G力的可能?
張敬民 wrote:
和老美的戰機比起來老...(恕刪)
以他們的測試量, 應該最後的結論就是不實用。 何況最新的f35 不需要那種菊花, 也能作出很多讓人匪夷所思的動作。 壓低成本提高可靠率才是他們的終極目標。
ganlingyang worte:
有沒有設計可360度...(恕刪)


自體旋轉沒用,就算球型駕駛艙旋轉也頂多只是造成G力在正/負值間翻轉,空間迷向的問題會發生更快
莊孝爺 worte:
有, 但沒像片頭中那...(恕刪)


莊爺,那是JAS39第二次墜機。
應該是第一版飛控。

pilot-induced oscillation PIO,
飛行員造成飛控的瞬間補償過大,與第一次墜機類似。

想請教是,飛行員彈射後,沒帶桿飛機恢復水平,卻沒繼續往前,是否發動機此時是沒推力?
macross_sato worte:
那是JAS39第二次墜機。
應該是第一版飛控。

pilot-induced oscillation PIO,
飛行員造成飛控的瞬間補償過大,與第一次墜機類似。

想請教是,飛行員彈射後,沒帶桿飛機恢復水平,卻沒繼續往前,是否發動機此時是沒推力?

只是貼個 類似 可變噴嘴在低空操作過頭後的飛機情況, 讓網友瞭解一下.

以前傳統飛控系統, 發生過儀錶板顯示危險狀況, 在彈射跳傘後, 油門位置還在彈射前的位置上, 故飛機水平飛了約 30公里後撞山.

現代數位電腦化的系統, 會判定全機狀況執行修正動作, 看 顧客要求 或 各公司軟體工程師如何設定指令.....
失事影片中, 彈射後, 飛控關閉油門, 舵面還在動作試圖控制水平穩定, 飛機呈落葉飄姿態垂直墬地.


RC 或 AI無人機 搭配 向量噴嘴, 每秒正負 LOOP 個兩圈沒事, 有飛行員在裡面會死殘的.

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