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這種戰法太誇張了~ 50架F-18 200枚AGM-84 齊射~ 可以滅掉好幾個艦隊


mavrick wrote:
這種戰法,還是鋼彈看...(恕刪)




畢竟只是動畫,

大家看看就好,

真的開幹的時候不是這樣玩的.
影片中的模擬飽和攻擊有一點小小的缺陷,在現實中,飽和攻擊不會只針對一個方向發射飛彈,50架F18要分為三隊,分別從艦隊的前方,左邊,右邊發射飛彈,那對艦隊造成的攻擊就會更大了!而且要同時發動攻擊!
這不就是共軍喜歡的戰法嗎 還要帶022和潛艦
結果大家都沒在討論這DCS World遊戲,它很好玩耶!

fuhrer wrote:
結果大家都沒在討論這...(恕刪)

所以咧?

boris72419 wrote:
影片中的模擬飽和攻擊有一點小小的缺陷,在現實中,飽和攻擊部會只針對一個方向發射飛彈,如果50架F18分為三隊,分別從艦隊的前方,左邊,右邊發射飛彈,那對艦隊造成的攻擊就會更大了!(恕刪)



就假的嘛!


現實是即使 F-18 在同一樣方向發射飛彈, 魚叉也可以經由中途點的設定, 分從不同的方向攻船
Edison
兩邊都不是很切實……
F-18 實戰不會這樣排排隊丟飛彈!!
軍艦的部份也是……一般非神盾或高度自動化軍艦…海平面反艦飛彈只有30-40km有效搜索距離!!
而且也無法快速處理目標進行接戰!!如果在沒垂直發射第一波反應時間就要2-4分鐘!!不可能戰果就三艘!!

有興趣可以算算0.8馬赫飛30-40km須要多久!!
1.魚叉應該比超音速反艦飛彈好攔截吧
2.攻擊方不會全機從同一點攻擊敵方
3.不可能有這麼多塑膠蟲同時針對一群艦隊作戰,應該會搭配艦隊跟隨
50架F-18 雷達螢幕因該很壯觀~~ 一團星點! 搞不好雷達官 還以為雷達壞了
卜隆貢株式會社 wrote:
1.魚叉應該比超音速...(恕刪)


亞音速不見得比較好攔喔!!....超音速是靠高速突破~但相對個頭大信號大終端機動幅度小飛行高度不會低!!!!

亞音速優勢在超低空的掠海飛行!!..有幾款更可以低於 "5m" 進行掠海飛行~~
也因為速度相對較慢個頭小發現機會更低!!..而且在終端可以進行更多的大角度轉折機動~進行戰術欺騙!!攻擊模式也較為多元!!

超音速飛彈 <<< 個頭大飛的高所以發現的早...但因速度快反應時間短加上慣性大!!...所以有效攔截距離短

亞音速飛彈 <<< 個小飛的低相對發現的晚...加上機動能力強須要更多的計算進行判斷!!...威脅也不會低兩者只是相對而言
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