oeda6565 wrote:
攔截半徑跟作戰半徑...(恕刪)
那些工程師應該出來用富利耶幫我們解釋一下
就會很清晰
不過這是聽來的
IDF比較輕巧同樣直線速度可已有比較大的淨升力
所以IDF可以用比較小的半徑轉
因為同樣每秒的度數
半徑小的直線速度較慢,F-16淨升力較差,無法維持小半徑較低速度的升力
但F-16可以維持較大的半徑但有同樣的每秒度數,用的就是推力較大
現在比的是每秒轉的度數,但當然半徑越小越好
另外纏鬥會不斷降高度,有時狀況不佳必須減緩轉彎率,讓直線速度上升,準備下一次的轉彎
另外同樣角速度下,F-16速度較快,說不定可以邊灣邊保持高度
一旦IDF放棄直線速度,走小半徑,會讓高度持續調下去
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纏鬥不是單一因素
必須看高度掉的大小,角速度,半徑
面對短程飛彈 最佳解是高角速度,<<<高直線速度>>>,較小半徑 但這樣g值會爆升
所以裡面有好幾個最佳點
(這就必須由飛行員自己用直覺去拿捏)
還有有時會退出最小彎度讓飛機回復速度(引擎推力大有優勢)
整體而言聽說 F-16 綜合因素組合起來
纏鬥時間一拉長是比較佔優勢
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唉工程師整天忙他的,他們會懂咩.......
後來轉去念文學院更能拓廣人生見聞
一前有據化工程師不過是訓練有素的狗
老闆是眼中只有錢的人生白吃.....硬又要人家跟他一樣蠢,一起精神喊話吧
這兩者都是關起門來鑽牛角尖自 height
一天生病了,瞎咩我人生是這樣關起門來虛度的
我叫林長青
家住臺北市中山區
電話0921603661