foxrus wrote:
戰機沒有在推動力和續航力,還有火力等等的先前條件,談什麼視距外擊落?(恕刪)
我發的文什麼時候說T50爛了?
擊落敵方是用戰機上的雷達鎖定,然後發射飛彈擊落,
是由雷達和飛彈性能來決定,
跟戰機上的引擎無關!
(如果是dogfight,引擎推力大小是有差)
飛機飛快一點飛遠一點跟自己飛機飛彈能不能視距外擊落有什麼關係?
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T50因為資料有限,性能有太多疑點,
但目前已知的T50跟SU家族一樣,
它的推力及續航力,載彈量都高過一般美製戰機,
以前的空戰(越戰年代)也許是有加不少分,
但......這卻不是現代戰機決勝的觀點!
你認為美國做不出推力更強續航力更強的引擎嗎?
為什麼美國不做?
一方面美國有眾多航母,
所以戰機續航力只要夠用就好了,
最重要的一點,
現代戰爭:
引擎推力強續航力強跟能不能完成任務及活著回來"沒有太直接的關係!"
重點要能順利完成任務跟減少死傷!
如何順利完成任務:
現在還有再用傳統炸彈?
都用JDAM了,更精準的攻擊,
更多配備全球定位和慣性導航系統等的航電武器系統!
甚至是電子干擾!
如何減少死傷:
隱形技術,並免被對方偵測到!
減少我方死傷也提高任務完成率!
引擎強又如何?
又不是飛得快飛得遠的就能完成任務,
除非任務是比賽誰飛的快又遠,
引擎強不代表能減少死傷,
除非引擎是裝SR-71那種,連飛彈都追不上!






























































































