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聊聊戰車

JommyWoo wrote:
所以坦白說我看不大...(恕刪)


誰贊成用輪型車輛反擊的? 是我嗎?

海空盡失? 如何是海空盡失? 就一句話嗎?

戰術飛彈呢? 雷霆呢? 沒有剩下的雄風,魚叉打大型登陸艦艇了? 沒有萬劍彈,集束彈,燃燒窒息彈,雲爆彈了? 砲兵也都死光了? 沒有阿帕契了? 海岸沒有預埋雷了? 就只剩下幾個班兵打水陸戰車? 這種邏輯不是更怪嗎?


kay1972 wrote:
實戰經驗最多的美軍,到現在要進行城鎮掃蕩時都還需要M1在旁支援。之前支援任務多由Stryker擔任,但Stryker表現不如預期,所以後來才又由M1擔綱支援角色。所以美軍以實戰告訴大家輪型裝甲在實用性上有其侷限。


戰車 甲車 高低配 戰術調度才會靈活.

Hamata wrote:
在伊拉克, 挑戰者2戰車有在近距離遭遇戰中, 共遭到8枚RPG,2枚米蘭反戰車飛彈,以及無數小口徑火砲轟擊後安然撤出戰區並修復使用的紀錄。另一個紀錄則是在另一場遭遇戰中一輛挑戰者2戰車被擊中約70發RPG仍能安全脫離戰場並修復使用。


裝甲車 只要一發RPG 就烤人肉了!
沒RPG 沒關係 只要有機砲 一樣可以在甲車上打洞.
主戰車 跟甲車在城鎮戰差別立現!

pcgamer wrote:
>>現在的單兵反戰車武器, 對於複合裝甲的新戰車, 越來越沒用了.
我想不是真的沒輒,而是戰車的某些弱點很不好打,而且就算知道打哪裡有效,在戰場上不見得有那個時間跟地點可以順利打到那個弱點,能逮到機會出來對敵方戰車打一發就不錯了,不管有沒有打中,下一步就是得趕快閃人找掩蔽,等待另外一個可能的攻擊機會。


沒錯!
反戰車武器 操作者看到戰車只要有機會發射就要趕快發射然後快跑躲!
馬的...說不要戰車的一定不是陸軍步兵

如果是該死的步兵....誰不希望陪伴的主力戰車

雲喵跟m60a3給我選...我希望掩護我的是m60

虛空幻滅 wrote:
馬的...說不要戰車的一定不是陸軍步兵

如果是該死的步兵....誰不希望陪伴的主力戰車

雲喵跟m60a3給我選...我希望掩護我的是m60


這個回覆有趣~我贊同

步兵在前線最無助的時候,最希望有自己的砲兵火力到場,最希望有自己的裝甲戰車協同作戰,以上這種古老純步兵或許過時,就算是現今的機械化裝甲步兵,如果我坐在CM21或雲喵車內,不管是行軍或下車戰鬥,我一定希望是重戰車

m91 wrote:
沒錯!反戰車武器 ...(恕刪)


是沒錯
但反坦克武器越來越強確是真的

以敘利亞最常見的
短號反坦克飛彈
貫穿能力 1000–1200毫米

紅箭-12
貫穿能力 1000–1100毫米
也可通過拋物線彈道攻擊坦剋薄弱的頂部


lordkon wrote:
是沒錯但反坦克武器...(恕刪)


反坦克武器 再強 也只有 部份戰車的能力
所以 想用輪型或武裝直升機 取代戰車
先了解 戰車在 戰場上 的功能再說取代吧
lordkon wrote:
是沒錯但反坦克武器...(恕刪)


反過來說

反坦克武器越強 強到連主力戰車都防不住的話

相較起來防禦薄如紙的輪甲車更擋不住阿...

直接用輪車(例如悍馬或是自衛隊的高機動車) 單位成本會更低吧? 偵查與輸送的價值兩者也幾乎同等

(硬要說的話 輪甲車能有限度的進行威力偵查 但是輪車做不到)

跟輪甲車不同 輪車是能夠出民用版的

除了能夠進一步降低成本外 更意味著戰時的儲備零件會很容易取得...
進攻就必須用到坦克,不然就只能用人海戰術
請參考國共內戰國軍的碉堡戰術對上共軍的人海戰術
沒有坦克又不願意拚刺刀,只能守在據點內被動挨打
不然就像敘利亞內戰,每一小股叛軍守住一小塊據點
再由基地組織的努斯拉及isis(後來退出)投入重武器整合各個據點
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