射控電腦還是什麼的,
不曉得.
反正用的是 NVIDIA 的晶片.
想換電腦 wrote:M1A2 艾布蘭(Abrams)戰車內部的電腦晶片,與我們一般家用電腦或電競筆電使用的 NVIDIA GeForce 或 RTX 系列晶片有很大的不同。
射控電腦還是...(恕刪)
雖然 NVIDIA 近年確實在自動駕駛與軍事人工智慧(AI)領域積極佈局,但 M1A2 的核心系統(特別是射控系統與導航電腦)主要追求的是極高穩定性、抗震、耐高溫以及防輻射(硬體加固)。
以下是 M1A2 電腦硬體架構的幾個關鍵特點:
1. 核心處理器:多為工業級或軍用級處理器
在最新的 M1A2 SEPv3 版本中,確實大幅提升了處理器速度與記憶體容量,但它們通常使用經過特殊封裝的嵌入式晶片:
非一般商用晶片: 戰車需要處理的是感測器數據(如熱顯像儀、雷射測距儀)與彈道運算,這類任務通常由 FPGA(可程式化邏輯閘陣列) 或 PowerPC 架構 的加固處理器完成。
供應商: 主要硬體供應商通常是軍工企業,如 通用動力(General Dynamics)、柯林斯航太(Collins Aerospace) 或 科勝訊(Curtiss-Wright)。
2. 顯示晶片(GPU)的定位
戰車內的「螢幕」主要顯示的是戰術地圖(IVIS/FBCB2 系統)與感測器影像,這與 3D 遊戲渲染不同:
早期型號: 基本上沒有獨立 GPU,僅靠嵌入式處理器的顯示功能。
現代升級版: 為了處理 3GEN FLIR(第三代前視紅外線)的高畫質影像與擴增實境(AR)資訊疊加,可能會用到類似 NVIDIA 的嵌入式模組。
NVIDIA 的參與: 雖然 NVIDIA 的 Jetson 模組或 Quadro 系列嵌入式板卡常被用於無人機或裝甲車的 AI 影像識別,但在 M1A2 這種「核心射控電腦」中,為了符合 MIL-STD(美軍軍規)的嚴苛標準,通常會選用專門的軍用嵌入式繪圖卡
想換電腦 wrote:
射控電腦還是什麼的,
不曉得.
反正用的是 NVIDIA 的晶片.
M1A2的誕生與技術革新
1992年,M1A2作為第二階段改進型亮相,核心升級包括:
數位化火控系統 :車長獨立熱像儀、彩色多功能顯示器等,實現“獵-殲”作戰能力。
戰場管理系統 :自動共用目標數據、後勤資訊,成為美軍數位化戰場的核心。
裝甲防護 :貧鈾裝甲抗穿甲彈能力達660-680毫米,抗破甲彈能力1080-1320毫米。
英偉達(NVIDIA)成立於1993年,因此在1992年並未推出任何產品。 公司由黃仁勳等人於1992年底籌劃,並於1993年初正式成立,其首款產品NV1圖形處理器於1995年發佈。
哈哈哈 這是當場又被打臉了嗎???又是鬼扯嗎??
一般軍規要求比商用電腦晶片對於穩定性耐用度要求是天壤之別..極寒極熱..高低海拔..這種是商業晶片不需要考慮的...
更何況1992年NV都還沒成立..NV首款商用晶片於1995年才問市...
不要道聽塗說吧..好歹也查一下資料= =
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