看到以下的影片有個腦洞大開的想法 無人機隊裝上炸藥跟近發引信,配合雷達計算方位後在預定點散開讓飛彈來撞是否有搞頭 樓下的大大好像誤會我意思了 不是讓無人機飛去撞飛彈,而是朝飛彈來襲的路徑方向展開一個面,讓飛彈自已來撞 自已的構想是有防空飛彈若沒攔到反艦飛彈,無人機群馬上飛出去艦艇附近散開
chipbondta wrote:看到以下的影片有個...(恕刪) 速度是大問題,會碰到只是巧合,除非是電磁炸彈或油氣彈有效範圍達到數百公尺的品項,但如果無人機上面裝的是雷射或火神炮之類的武器當成空中砲塔來使用那就很有搞頭
要讓飛彈來撞但每機中間都有一定的空隙若要用鋼網(要有一定的強度與重量)無人機的動力又要夠還不如讓無人機去撞目標但速度快,那不就是飛彈了攔截的飛彈本身也是無人機美軍在類比時代就有用無人機反淺但那時有很多控制上的問題包括訊號中繼現在美國似乎已經重啟另外用現有的無人機任務規劃軟體當作巡弋飛彈是比較有搞頭另外蜂群無人機其實就像程式世界的粒子系統你有玩過3D軟體的例子系統大概會有體會難大概就在座標定位與你的設定運動是否合乎無人機的本身限制民間藥丸得複雜好的UI應該是關鍵若你要好的UI也許 blender 3dmax 可能是已經有得好的介面操作讓你擴充編寫任務規劃不用從頭打造對了偶會寫 maya python 說 max 在摸一下應該也不難下面是一個很簡單測試本來是要弄成像拼圖散落python的功能只是把拼圖鎖在每一個物理運算的替身上先用簡單的替身做物理碰撞模擬避免用複雜的幾何下去弄會大幅增加運算時間與難度沒做完是因為在大話動畫待得不爽成天恐嚇威脅主管老是在調侃我沒女友不爽就離職離職主管還威脅偶說業界他都熟識結果今天這些熟識都算老幾對那些老土或他家是老土打造出的小孩他們形成的業界感到厭煩下面就是這些替身基本替身的物理模擬絕無是我寫的.....是 maya ncloth 模擬系統若我會寫今天不在呆灣了
這是一個滿不錯的概念等於用無人機來織出一張防護網但有幾個技術要克服1.發現飛彈來襲之後無人機起飛就位要花時間還沒就位飛彈已命中目標2.如果先升空待命無人機滯空時間有限無法達到長時間防護3.無人機數量跟上頭攜帶的定向炸藥有效殺傷範圍是否足以擊毀飛彈
無人機變身蜘蛛俠!噴射繩網捕捉亂飛航拍機https://dronesplayer.com/uav-drone/%E7%84%A1%E4%BA%BA%E6%A9%9F%E8%AE%8A%E8%9C%98%E8%9B%9B%E4%BF%A0-%E5%99%B4%E5%B0%84%E7%B9%A9%E7%B6%B2%E6%8D%95%E6%8D%89%E4%BA%82%E9%A3%9B%E8%88%AA%E6%8B%8D%E6%A9%9F/這個點子可以考慮,但是網子大概要50m*50m,用小型火箭射往攔截點,才有比較大的機率成功,當雙方接觸後可以用釋放高壓電,炸藥爆破或在網上沾黏妨礙引擎運作的物質讓飛彈引擎吸入之後熄火等運作方式,理論上可行但....但各種研發成本與成功率划得來?