先前看到一篇文章
s800的cpu容易過熱而降頻
導致整體效能沒贏s600多少
至於gpu部分
adreno330=adreno320*2.x
雖是提升兩倍,但有必要嗎?
大型遊戲adreno320綽綽有餘了吧?
還是有其他用途需要更高圖形處理?
有什麼一定要換s800的理由嗎?
我對於4k沒什麼興趣,很少在用1080p錄影
chin1120 wrote:各种软件的发展中,游戏的需求是最没有底线的。游戏厂商和硬件厂商本身就是互相促进和依存的关系,为了促进大家去购买新的硬件,游戏厂商会不断推陈出新制作更好的硬件才能满分跑的游戏。在pc平台是如此,手机平台也是一样。
先前看到一篇文章s8...(恕刪)
所以我认为讨论哪款soc能跑最新最好的游戏意义并不太大,肯定是新一代的soc更有优势,从硬件本身的水准到优化上都是如此。你现在买的机子再新再好,过半年新一代的soc上市,它也就成了过时的产品,成了第二线。但是一两年内的游戏,不追求最高特效,应该也都能跑得动,只是没有新的那么好用而已。而作为普通用户多数关注的是大众游戏,像切水果小鸟神庙之类的,朋友之间比个成绩足矣;至于最新的大型游戏,每款都要玩最高特效的游戏狂人,只好不断买新手机来适应自己的需求了。
相对来说我更看重的是日常应用。这方面对硬件的需求也会随着软件版本的提升而提升,但相对游戏要缓慢很多。日常应用中最吃硬件的应该是网页浏览器,cpu性能影响较大;另外还有ram,任何应用都需要,所以越大越好。
还有一个就是soc和屏幕分辨率的匹配问题。高分辨率的屏幕对视觉观感提升很大,但它也是最需要付出硬件代价的部分。1080p屏幕需要显示的像素点数量是720p的2.25倍。第一代1080p屏幕出来用的是高通8064,但这个带动1080p就很吃力,升级到8064t(s600)则要好一些,但仍然不能说很合用。800这一代的soc对1080p的支持就要给力的多。
就小米2s来说,它比较聪明的选择了720p分辨率,对硬件的压力就小很多,所以它的跑分性能和游戏性能都较同时期使用s600和1080p的旗舰机都要好。而且它只有4.3寸的屏幕,使用720p也是比较均衡的,并不会看到很大的像素点。
至于s800跑分不如s600这个消息,只能说网络上不负责任的测评太多,国内国外都不少

不管怎么说,我们应该相信三星索尼这些厂商都不是笨蛋,如果s800真的那么不堪,比s600还不如,那他们为什么还要买。从消费者自身角度来说,手头有s600的机型,觉得够用,就没有必要马上升级;但非要相信旧的比新的还好用,就属于自我安慰过度的精神了。
友站 engadget 已做過詳盡Benchmark
包括S800、S600、nVidia Tegra4、三星Exynos 5 Octa
以及與前代產品 APQ8064、Exynos 4等之比較
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