給樓主認真的回應遊戲商已經越來越不對各式手機版本做更新了一切以原生系統為主因為獲利不易及手機太多及更新太快另一方面手機商也知道這個問題所以會盡量原生化至少在深層驅動架構上不做變更除了遊戲相容性會更好就是日後系統升級方便但強調mu介面強悍的手機商就會跟以上原則產生排斥而小米是一個強調mu介面而且沒有Google商店的手機商我只能說去退貨吧不然就自己弄一個優化出來吧
兩隻一看都有掉偵FPS,只是小米掉偵掉很大很頻繁。U11掉不多但頻繁度比小米小。肉眼看就知道U11沒有全時59FPS穩定順暢。網路版都這樣。單機版沒連線還會頓就完蛋了。拿傳說對決測試單機版VS電腦者要有穩定57-60FPS不掉偵,突然關網路也可以。
其實對於一間夠大的手機商,只要負責底包的部門有一定的水準,在表現上就不會太差,差異在於cpu的調度。從兩個影片可以看出U11在負荷量與調度都會稍微激進些,米6那樣的頻率確實有點過低。米6會有這樣的設定可能有以下幾個原因:1.系統與遊戲衝突,這是有可能的2.cpu溫度過高已觸發溫控,導致頻率被迫降。這部分可能要做個確認3.神隱模式誤判;神隱模式確實會針對一些應用做限制,雖然說通常是針對後台來做控管,但是也難保誤判