小米硬體利潤很低,要靠軟體賺回來......君不見光主題要收費,馬上就被廣大米粉砲轟

大家都很現實的,你現在便宜、免錢軟體多,大家才會吹捧,等到要收費..馬上就變臉了
真的價位走到跟三X、蘋果、HTC一樣的時候,你覺得米粉還會買單嗎?
2)Apple computer 在販售的是一種對於電子產品的操作理念,是基於一種理念(也可以說是Jobs的理念)所以它雖然一度快要倒閉但是理念有信徒支持,所以逆轉勝
3)小米目前也是在賣一種理念,這和HTC想要賣的SENSE 是異曲同工的東西,也可以看作是互為表裡,只是目前小米的商業運作模式是看來是還可以run 的起來,未來還是一個很大的問號
今日的商業模式已經很難去和炒股脫鉤,一個公司如果可以短時間的吸引大眾的目光取得大量的資金,那就需要很多商業行為和方法來完成,至於拿到錢錢後公司高層打算永續經營還是只想撈一票就走人,就看高層那群的良心了。
在科技的進步下沒有單一的獲利模式,只有階段的目標和階段方法(如阿里巴巴--->淘寶--->支付寶)重點是企業如何在競爭下求生存,在生存後把理念傳達出去。
以上
從增長趨勢來看:
小米機的增長主要是靠提高產能,而達到銷售額增加,利潤增加的效果,但是小米員工相信大家都了解,小米公司的員工普遍都是工程師,軟體類的員工,而關於硬體的東西幾乎99%都是外包其他廠商代工。一家員工普遍都是IT界的,你如果告訴我他們的初始目標就是靠硬體賺錢,打死我也不信的。
另外回顧一下歷史,打個假設,如果當初單純只發展MIUI,而沒有製造小米機這種構想,現在有可能是什麽情況?我相信,MIUI的增長速度絕對 不會有小米機以後的增長速度快,推廣MIUI如果純靠口碑,不會有今天小米這樣大的火爆話題,增長速度會很慢,如果投入大量資金去推廣,那成本會高很多。但是雷軍走了一步很妙的棋,以網際網路方式銷售手機,說白了就是儘可能的在各種行銷成本上降低,儘可能在手機本身採用各大一線廠商的零件和代工廠。他們在用心做一款性價比很高的手機,從而帶動MIUI的更快發展,而且這種方式不但可以使MIUI推廣速度更快,而且推廣MIUI的同時,還不需要花一分錢的行銷費用,甚至手機本身還能盈利(不賠錢但是相對傳統手機廠商他們更在乎的是MIUI的體驗和用戶量,對手機本身應該沒有太高的利潤預期,畢竟在硬體上,從裡到外幾乎沒有一個是屬於小米科技自身可以自食其力不靠其他廠商完成的,只有MIUI是自家的核心武器),而且,如果只是爲了賣小米機,MIUI官方根本沒必要適配其他手機,只適配自家手機才更有利於賣更多的手機(雖然現在賣的也很多- -)
言歸正傳:下面是我所知道的重點,當然部份也是自己的猜測,有些是自己知道的!
1,手機本身盈利
2,周邊配件
3,重點是MIUI的生態鏈
1)主題(不要小看一個普通的主題有多大的潛力,因為我懂得一些PS的使用,2013年8月26日開始也嘗試製作收費主題,別小看一個個3,6,9元之類的主題,目前截止2013年12月8日,我的主題總共銷售11238人民幣,其中跟MIUI是分成制,自己分成后實得7229元,而且單月超過800人民幣還要從分成后自己給國家上稅,小米代扣,而且我只是一個很普通的個人主題設計師,隨著MIUI用戶的增加,這種軟體收入小米公司會更多)
2)應用商店(就跟大陸其他廠商的應用商店一樣,這個程序本身就是幫助推廣各大軟體廠商的產品,上架的程式多數都是跟小米合作,商家肯定需要付費給小米公司,或者其他雙贏的合作方式
3)遊戲中心(跟應用商店類似,但是有很多小米定製版,說白了就是服務器在遊戲廠商,但是入口屬於小米,都是綁定的小米賬號玩,你通過小米賬號充錢進入遊戲,遊戲廠商肯定是和小米分成合作 ,我自己玩過一款植物大戰殭屍OL,自己就充過200人民幣,相信其他遊戲愛好者肯定有花錢更多的。我這個應該是很少的)
以上我感覺是目前MIUI盈利最大的幾個板塊,相信隨著移動網際網路的普及,小米擁有的用戶數逐步增多,將來肯定會轉化成實際的效益帶給小米公司的,畢竟小米MIUI盈利還是起步階段,就像大陸的360,百度,QQ,初期可能都沒有什麽盈利方式,但是隨著時間越來越長,用戶越來越多,都會逐步的找到各種盈利方式!畢竟網際網路的思路,尤其是創業公司,你只要擁有龐大的用戶量,肯定有方式可以轉化成利潤。而移動網際網路也在起步階段。小米已經是一家拿到移動網際網路門票的公司,爲了的成長性肯定很好!
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