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剛剛發現,米三只有4G的APP安裝空間


atrust wrote:
照理講這種失敗應該不...(恕刪)
这个是很多用户实测的结果。xda上制作rom的作者也专门做出一个script可以一步清空所有的内置存储,方便普通用户使用

我个人刷机的过程中也碰到一些情况使用了recovery中wipe data项仍然刷不成功,全部清空以后就可以顺利刷上了。应该说media和data放在一起还是有影响的

atrust wrote:
嗯...所以小米如果...(恕刪)
应该说任何品牌的手机都有办法使用一种分区的方案,只是他们理念不同,对用户的需要理解的也不相同。手机内置存储分区的事在我们普通用户看来很难做改动,对于官方来说则根本不是问题。

打个比方说,我现在用的三星的s4,它早期的版本为rom分区预留的空间非常多,导致16g的手机留给用户使用的只有8g多,这遭到很多用户的吐槽。
后来官方发现那个rom没必要占那么大分区,就在后续的更新中加入了一个分区文件,用户刷进去以后分区就被修改了。现在用户可以用11g多的空间了。你看,这完全通过软件刷机的方式就实现了,所以说这个完全看官方想不想修改。
也許恢復到以前 ROM 只有 512MB 時代那樣的做法還是比較好?
就是使用者安裝 SD 卡為必備,且這個 SD 卡就是唯一的 /sdcard,
不再區分所謂的內部 SD 卡 / 外接 SD 卡,
因此也就不需要 /data/media 來虛擬一個 SD 卡,
或是拿 ROM 分割出一個 FAT32 作為內部 SD 卡的空間。

所以例如有 10GB 的 /data 就可以通通用來安裝軟體,
外部資料例如導航軟體圖資、遊戲數據包等等,
只要使用者安裝多大的 SD 卡就可以放多少的檔案,
我想現在 32GB 的 microSD 卡也已經算是很親民的價格了。

簡單來說,如果可以依照這樣的規劃方式,
個人覺得比起內建 32GB 甚至更大的 ROM,
倒不如內建 16GB 的 ROM 再附一張 32GB 甚至以上的高速 SD 卡。
其實不會全部算在那4G裡面,我裝的APP最少2-3G了.但只算八百多妹。
andyhotmail wrote:
其實不會全部算在那4...(恕刪)
因为游戏生成的数据包之类的不是放在data分区里,而是放在sdcard下,所以其实4g data可以装的东西也不少了。

假设某游戏的程序占100m(data分区),可是数据包上却要占1g以上(sdcard分区),这样算的话它占用sdcard之下的空间比data的空间,估算是10:1的比例。所以,如果data划的过大,那么对于16g的手机sdcard这个分区就会过小,结果就是反而不能放太多游戏进去,并不是data装不下,而是sdcard满了装不进数据。

可是如果不放那么多游戏进去,4g的data可能只用去1g,剩下的3g空间都是浪费,这也是用户不愿意接受的情况。

更何况sdcard的分区除了需要装程序生成的数据,还要用以存储个人档案、影音视频文件等等,这个需求量是无限的。所以无论怎么看,也是将sdcard多留一些比较妥当。


DIXES wrote:
也許恢復到以前 RO...(恕刪)
我也用过那个时代的手机,我那台不仅sdcard是外置空间,连data都要移动到外置卡上做的分区。因为那手机的存储体只有576m,只够装系统,什么也不能装

但当时划data都是自由分,我记得我一般都是划512m,感觉1g的data就非常大了。当然,当时的手机软件所占空间也比现在小多了。
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