![[外電消息] 分析師:BF3與MW3第四季收益將超過14億美元](http://attach.mobile01.com/attach/201110/mobile01-10c80c50d6cbae96a1f9117a29d70814.jpg)
一名電玩產業分析師表示,美商藝電EA的《戰地風雲3》(Battlefield 3)與Activision的《決勝時刻:現代戰爭3》(Call of Duty: Modern Warfare 3)這兩款射擊遊戲的收益在第四季將會超過十四億美元,而且將占該季所有零售包裝電玩軟體銷售總額的15%。
Wedbush Morgan證券投資公司電玩產業分析師Michael Pachter指出,這兩款大型軍事動作射擊遊戲都會有百萬套的銷售量,但《現代戰爭3》今年全球銷售量將達一千六百萬套,而比前者早約兩星期推出的《戰地風雲3》將達八百萬套。另外,《現代戰爭3》與《戰地風雲3》預計明年全球將各會有八百萬套與二百萬套的銷售量。
Pachter也預測,很多玩家將會同時購買這兩款遊戲。他表示,一半家用遊戲主機版的《戰地風雲3》會被《現代戰爭3》玩家所購買,這表示大約會有二百萬到三百萬名玩家將會同時擁有這兩款遊戲,不會因為擁有其中一款便不會購買另外一款。
為了推銷各自的大型軍事射擊遊戲,美商藝電與Activision已經各砸下超過一億美元的行銷費用,包括舉辦豪華的Call of Duty XP粉絲活動以及在紐約時代廣場為《戰地風雲3》設置大型廣告刊版,而遊戲的開發與製作都還沒有包括在內。
另一方面,雖然《現代戰爭3》的銷售預計將會比《戰地風雲3》亮眼,美商藝電之前曾經表示,《戰地風雲3》的目標不是要賣得比《現代戰爭3》還要好,而是要分食《現代戰爭3》的市占率。
美商藝電營運長Peter Moore曾經表示,《現代戰爭3》之前可能有90%的市占率,他們只要在今年將那個數字減低至70%就應該很不錯;而且他們不一定要賣得比《現代戰爭3》好才算成功,因為他們執行的是成為這遊戲市場主要參與者的長期性策略,無法一蹴即成。
《戰地風雲3》於美國當地時間十月二十五日上市,而《現代戰爭3》將於十一月八日推出。
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來源:Forbes、gamespot




























































































