我有時連日本server,ping值只有40~50ms,但看到的畫面,感覺仍是明顯有delay,和日本網友對戰,當我遠遠看到敵人時,想要閃躲,卻已經中搶; 近戰時,敵人在我面前,左跳右跳,速度竟離譜的快速,讓我腰射也打不到.
我都打完子彈收搶了好久(~0.2秒),敵人才"阿"一聲倒地;有時我躲在轉角,明明只打死了一個敵人,並且收槍,結果第二個冒失鬼,竟突然出現在畫面上,就也中槍身亡,變成一箭雙鵰,真的很扯.
Ping值50ms,照理來說應該很短,肉眼應不至於看到delay,但實際玩時,Delay真的很明顯,真是不公平的戰爭.感覺國外的server在處理運算台灣的資料時,還有額外多了100ms以上的作業時間.
像COD的四人連線殭屍遊戲,可能人數少,只要我優先進入part配對, Host就可以在台灣玩家的主機上,網路ping超好的,打起殭屍超順的. 但如果讓日本人或美國人先搶到Host,打起殭屍就會Delay不順手.
多人對戰的Server都在日本,美國等大國家,台灣有server嗎?
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