Girlmvp wrote:我玩過AA(我也有導...(恕刪) 該不會大大您躲得太明顯了吧XD我真的還沒遇過一次被兩個空中夾擊過呢但我有遇過超長距離戰車砲...有夠準...都不知道哪裡發射來的也有遇過BUG狙擊手...我在AA裡面 還被狙擊槍打死...
paradice wrote:幾天前打開來回味一下...(恕刪) 我剛剛上去看一下真的大家都沒有階級武器全部都要重解 =_=話說剛剛用坦克把雙載的直武打下來 超爽....距離很遠真的有夠賽的拉....xDDDDD對準...往下拉一格...真沒想到直武伏衝下來 剛好就看到底下有籃字浮出來
Girlmvp wrote:我剛剛上去看一下真的...(恕刪) 哇...真假 我回家看看@@ 這樣的話也太可怕了吧一生心血......................................(吐血)
AA打裝甲有傷害,不過要打到癱瘓可能就要一陣子了,建議裝甲在視線內而且在瞄你的話還是先退比較好。俄軍的通古斯卡機動性過低,美軍的LAVAD會是比較好的選擇。碰上有經驗的戰機或直升機駕駛時,使用AA的防空飛彈沒有多大的效果,再者敵方只要先放ECM再朝著你猛轟,一輪下來最少也是癱瘓。若是武直再加上有搭配的砲手,那就得等著讀秒了。AA最好殺人的地方還是AK地圖,只要AC130的據點不是由友方陣營佔走的話,每隔一陣子都有一台大肉靶給你打。裝甲類載具除了機動火炮這種垃圾之外,還是建議裝反應式裝甲是最好的選擇。(機動火炮也沒有反應裝甲就是)在跟敵方裝甲對上時可以增加不少存活率,就連C4還有一發癱瘓裝甲的武直TV彈都擋得下來。另外大型地圖龜起來用雷標和標槍的真的很多,紅外線煙霧我也是必帶,市區地圖就可以改用熱感屠步兵。坦克的霰彈在AK地圖包正式上線的時候就改為跟主砲共用CD時間,所以現在能見度低了不少...以前是拿來狙擊步兵和空載的好用具