戰地1ping很低但還是lag?

問題已經解決 謝謝先進的大力幫忙
2017-03-16 2:36 發佈
文章關鍵字 戰地 ping
3秒!?你的形容會不會太浮誇?

一個32發彈匣的自動步槍打光才開始顯示第一個彈著點

這表示問題點出在網路身上,跟硬體沒啥直接關連

要改善先看檢視你網路環境,依照你敘述上傳正常但是下載很慢,極可能有人在抓檔

以上排除之後,在遊戲中對牆壁射擊測試有無明顯延遲,不行就換其它伺服器看看


還有ping低於100不算低,其它國家的玩家搞不好甚至低於20

那種你拿他沒輒,就只能鼻子摸摸離他遠一點
更換伺服器問題已經解決謝謝先進的大力幫忙
jim1959 wrote:
我的配備完全依造官...(恕刪)


向來是下載正常上傳才是挑戰尤其是連國外...lol 第一次聽到記憶體插滿網路不lag的講法, 跟01最有名的SSD教徒名言一樣裝了SSD還能跟CPU一樣會幫助運算哩.
事情沒有那樣單純

現在的問題在於夜間或尖峰時間(如果是離峰時間則不會有此情形)
中華電信連到海外日本的線路繞了一圈或是走老舊的機器設備或是優先權影響
這個要請中華電信內部人士解說,我也只是似懂非懂而已.....
導致遊戲封包傳送掉了25%左右,你打不到敵人或是很難打,或是感覺被秒殺都是正常的。

而不同的網路公司,中華電信不同的上網機制,北中南區域都會對此情形有影響,

本來ADSL的玩家是正常,結果換成光世代卻gg,道理就是我講的,路由路徑不一樣,遊戲順暢的結果就不一樣了。

遇到此情形請連到北美伺服器,一切都會改善很多,雖然PING上百多要抓前置量,但是只要遊戲封包不會掉

就還可以勉強的玩下去,當然如果可以在台灣本土架設伺服器那是最好的........
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要看遊戲的連線品質,請去設定----->遊戲----->進階------>網路連線品質開啟
基本上真正的ping就是 當地伺服器+延遲+外部位移+網路變量

而正常的情況下外部位移以及網路變量是相當小的,而且封包損失為零,當你發現玩起來很不順的時候
記得先看一下遊戲內建的網路分析吧.........


很想問, ps4版的是不是比電腦版更lag
他的亞服真的很爛
ㄧ個愛新知的人
多謝各位幫忙
補字捕字補字補字補字補字

570 wrote:
事情沒有那樣單純現...(恕刪)


請問一下

遊戲內建的網路分析,要在哪設定然後玩遊戲可以看的到分析阿

不然還真的每次打,每次當機一次
然後亞洲服,敵人打得數度超快根本打不倒他們

我也是選美服玩........
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