有件事情我一直很好奇
我用920
雖然畫面滑動或者換頁都算是順也算是快
但是稍微摸一下我弟的iphone5s
覺得5s的滑動同步率非常的高
幾乎快速移動不太會有殘像, 而且手指多滑一點就是一點 不多不少
我記得微軟有秀過類似這樣的同步率
只是當初展示用於手指寫字畫圖
怎麼不把這個技術用在手機上呢
是沒有必要還是?
也就是一秒更新了幾次畫面
一般要順暢的話,標準是 60fps 最順暢 (每秒更新60次畫面)
Windows Phone 如此,iPhone 也差不多是如此
計算量變大、記憶體不足、...等等因素,都會使每個畫面的計算時間變長
當一秒內無法畫出 60 個畫面時,就會跳畫面畫 (為了跟上使用者操作)
這樣就會導致 FPS 下降
當 FPS 降到 30 以下就會開始感到有點殘影
(開發 WindowsPhone App 時,旁邊預設會顯示 FPS 的數值)
我自己使用的經驗是
WindowsPhone 和 iPhone 的順暢度幾乎一樣
用了兩年多,樓主說的感覺有碰過,但大概一隻手數得出來 (可能是我很少用APP吧)
只要把所有程式都關掉,順暢度就回來了~
時常遇到的人,可能是安裝了某些很耗效能程式(可能在背景執行)
到設定裡的背景執行程式,去關掉一些不必要的,交叉比對看看吧
noddio wrote:
有件事情我一直很好奇...(恕刪)
觸控反應時間比較
系統之間差異,
不管觸控模組把反應時間調得再短,
如果系統無法馬上反應,
觸控還是不會變快,
iPhone系統和觸控模組整合最好,
所以可以達到現在這反應時間,
次之是WP, 最後是Android,
Android再怎樣把CPU等硬體加快,
讓系統反應更快速,
觸控反應時間還是跟iPhone或WP有著明顯地差異
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