岡 wrote:不過還好黃金只要...(恕刪) 看到能升級的就直接點下去不要懷疑,建築物除了裝飾用的以外也都直接給他蓋下去,我看不懂英文,也沒花台幣,也進到age4了。這款可以控兵比同類型的遊戲好玩太多了,我現在反而是戰役任務打不過…
我後來知道了原來有食物、木材、和石頭的儲存場我沒升級快到第三世紀了今天有點不小心沈迷這款而且它一次只能四個工程進行.要再多排就要金幣,一般人不會真的花錢去玩所以就成為變向的"防沈迷機制",玩到現在一項建物升級就要1h以上老實說這樣的設計也不賴,至少會放著過段時間再來玩一下而不會過於沈迷
岡 wrote:我後來知道了原來有食...(恕刪) 沒法排超過4個喔超過要用金幣是瞬建剩下時間最短的建築rwp wrote:目前升到時代4,隨便...(恕刪) WIN7沒辦法...我目前也卡AGE4,這遊戲守方蠻有利的因為攻方的兵營人口成長太慢了...守方防禦建築躲在牆後面幾乎就贏一半了
個人簡易心得新手剛入門這款遊戲,首先要了解遊戲的三大物資-食物.木材.石頭.初期只有食物跟石頭,而每個物資都有自己的倉庫.食物.石頭的生產跟倉庫要升階要靠木材,木材的生產跟倉庫要升階要靠食物,而所有建設的開放條件,要依主城等級來決定.初期建設時,為了避免一直被人打,只要物資領取放進倉庫後,可以建設就盡量建設,因為你屯了物資就會成為別人眼中的目標.然而建築的方式,建議可以盡快將主城圍起城牆,然後主城四周放箭塔,等級高了之後箭塔也圍一圈城牆,等到有投石機後,放在離主城越近越佳.而其他建築則圍繞著建塔四周當做屏障,這樣因為城牆後就有箭塔,敵人在打建築跟城牆的同時就先被箭塔消耗.示意圖如下:X:城牆O:箭塔口:主城XXXXXXXXXOXXXXOXXXXXXXXXXX口口口口XXXX口口口口XXXX口口口口XXXX口口口口XXXXXXXXXXXOXXXXOXXXXXXXXX如圖示,最外圍的城牆外就用來圍其他建築.當然,這只是個概念圖,不見得都要照著圖一模一樣,只要是像這樣的配置,就能夠降低許多人攻擊的慾望.因為主城被打爆就是對方贏,主城沒打爆,除非其他建設備打壞50%,不然他都輸.而主城跟箭塔等相關有攻擊能力的建設,在升級時是沒有"半點"攻擊能力的,所以中期要謹慎升級,避免被人抓著弱點打.還有,如在屯某樣物資要等建設時,可以將主城旁的城牆空出空間來放那個物資的倉庫.當我主城在1~3等時,我也還在摸索,也常常被打.等到3階後期,漸漸的把城牆給築好後,被打的機率也降低了,甚至4階之後就沒啥人來打了,因為打不贏.以上,供大家參考,也希望大家能夠互相交流我的遊戲ID:Dillas Li歡迎大家邀好友一起交流最後,請問有沒有人要創聯盟啊,希望大家一起打拼~!!PS.如果有人先前不小心被我打到的,多多包涵啊.改天再來分享一下攻城跟挑選目標的心得!補充一下我的截圖給各位參考
岡 wrote:創聯盟可做什麼?求解...(恕刪) 我也不知道創聯盟可以做什麼.....另外,你說的爬牆的兵是ladder invader這兵種只有打投石機最快,而且血量非常的薄弱.所以主城先圍一圈城牆四周在放箭塔,再包圍著一層城牆.這樣他們爬進來很快就會被射死,除非你遇到非常高等的人來打你.不過隨機挑選的敵人大多等級都不會差太多.