岡 wrote:
論市占以安卓來說市占...(恕刪)
論市佔
市佔率低,代表量小,量小的後果就是
1. 沒有量就沒有價,成品成本必然高
2. 零件貨源有限時,分不到料
3. 技術支援有限,必須花更多資源開發
4. 備料縮減,庫存有限
總結下來
成本高,開不出好價錢
要開出好價錢,只能降規格
如果同時各大廠都要搶同一顆主要零件
量小的只好降規格或或料
原廠支援的順位墊後
量小的只好自己想辦法try & error
延長開發時間
甚至是藏了一堆bug,上市再來解就來不及
如果一不小心的賣得好,庫存又不足
沒東西可以賣,拖過了熱賣期,就又有新機出來競爭
結果該賺的沒賺到,只賺到所謂的「消費者使用體驗」
是有多少人在乎? 能增加多少銷售量? 多少利潤? 多少競爭力?
但若是品質不好,一傳十十傳百,使用體驗是cover 不了扣分的品牌形象的
在智慧型手機藍海時期,量小還沒那麼致命
現在是紅海,拼誰大、快、狠、準
量小的、市場能見度差的,很快就要完蛋
論市佔,說真的,你不夠格
台灣製的好貨,就算貴一點我省吃儉用也要買;台灣製的爛貨,就算送給我,也不要