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gowolfgo wrote:
請問...我剛打完長...(恕刪)

往下打 德川家康打死才有新副本

nick7321 wrote:
往下打 德川家康打死...(恕刪)


對吼,完全遺忘了沖田啜之戰了~~~~

龍造寺家從此戰後一崛不振導致衰亡的重要一戰~(龍造寺四天王+主將都掛了~能不亡嗎?)

今謀神の將略 wrote:
對吼,完全遺忘了沖田...(恕刪)

龍造寺:我一個打10個
官方遲不出新副本想必是知道龍造寺有多op吧(當然是建立在npc的素身素質上面)

nick7321 wrote:
龍造寺:我一個打10...(恕刪)


但是我還是一直卡在隆信那裡,費盡全力也只把它的盾打掉

(弓取一次飆3個,但每次都飆不到隆信與後方火力輸出的部隊,每次都只飆到一些無關痛癢的部隊)

今謀神の將略 wrote:
但是我還是一直卡在隆...(恕刪)

我只打死過一次 不過吃了一個回合的傷害後面就撐不下去了
弓取也是痛的要死
那次來的援軍也太不給力 命阿

要就是一個回合秒掉他 難度很大
頂多只能摸他一下 第二回合ko他
摸兩下他血就掉半 然後就一次aoe全部了
通常只有親衛還能站著

所以我想過5親衛應該有可能磨死他的辦法
畢竟大筒有衰減的特色 單體陣容磨死他的機率應該比較大
不過...還要練角很麻煩

考慮到新副本開啟還要在過一次 所以現在完全不會想浪費錢try他

nick7321 wrote:
我只打死過一次 不過...(恕刪)


說的也是,等之後出新副本的時候再來一次打過好了,只是還滿想打雷切來玩玩的說~

今謀神の將略 wrote:
說的也是,等之後出新...(恕刪)


抽到大友,似乎除了吃掉就只能放兵營了嗎,沒人說他怎麼用?
有沒有兄弟知道那隻+80起手的人間無骨威不威??? 想下個決定是要用它還是要用童子切.....

人間無骨好像是每個回合都會+15攻擊力,好像打持久戰比較有利.......

今謀神の將略 wrote:
有沒有兄弟知道那隻+...(恕刪)

以傷害來說 鬼丸還是>童子切
童子切只是多10%防
現在1200防就會溢出 主坦加一個30級仁王銅就超過了吧
所以對坦無用

對傷害來說 一個弓取還是石火防禦3~5百左右加個10%等於多個3~50
三好多一點大概多7~80點防禦
那我還不如選鬼丸多100點以上的傷害

照理副本越後面的寶效果應該要越好
但這就是爛開發商做出來的結果
已經很久了也不修正

人間無骨起始多童子15攻擊力 多鬼丸23
每回合+15(目前還無人證實是否發動)
但就算發動了?
明智光秀(我人物30級)每回合+50攻擊力 實際傷害成長約6點到12點
跟人間取最小公約數150 放在石火上 成長18~36 打五個部隊增益90~180點實際傷害

簡而言之這把武器放單一兵種打10個回合成長的傷害比沒成長的多18~36點
放在石火打5個部隊10個回合多90~180點傷害(還不算遞減效益)

以上是比較簡易的比較法 但買了應該是會呵呵

nick7321 wrote:
以傷害來說 鬼丸還是...(恕刪)


銬妖,我鬼丸都賣了說,包包內只剩春秋是紅色,其他都是紫色了說……

可是最後算起來童子切的總傷害不是還是比鬼丸高嗎? 怎麼鬼丸還會>童子切?

我是沒拜下去,只是有在考慮是要強化童子切還是仁王甲,還是戰國策??

原本是想拿強化完的童子切打龍造寺看看,看能不能過關,還是一定要用壓切……
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