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{APP}戰國之道 一起來收集武將打倒戰國名將吧

imaga wrote:
現在才發現新手有福了...(恕刪)


弓取和石火:立花道雪

母衣:R5武田信玄&R5伊達政宗

親衛:德川家康>風魔小太郎




話說很多兵種幾乎沒看過人用,以紫紅藍綠來分

紫色的神風隊 (不實用)

紅色的赤備隊、赤備騎,弓箭騎

藍色的武士騎隊

這幾個紅藍色無法再升級的兵種,根本沒人要用~雖然有些武將出生就是赤備,但都會轉掉吧-.-

忍者系列也不實用



還有一些特殊兵種:

傾奇者系列和舶來鐵炮這些武將限定兵種,武將掛著這些兵種限定技能,等於廢了一半
linyentzu wrote:
弓取和石火:立花道雪...(恕刪)


忍者系列不實用,想當初我還為了打皆傳卷在桶狹間混了好久........

但是像是光秀它是舶來鐵炮隊起手,如果不知道幹啥用的話可以把它丟去兵營,智力夠高~~~

(但前提是如果沒有抽到謀神元就的狀況下~)

今謀神の將略 wrote:
可是武將不能互通,如...(恕刪)

恩恩考慮到時間花費的問題 不可能為了一張r5的牌在重頭玩
而且一直換emal跟想新id也很煩
>> 鐵炮系統應該改成有20 40 60%機率對同一部隊發動第二次攻擊
信長應該要有三段擊之類技能

這讓我想起很久已前玩的太閤。

完全同意你的說法,怎麼看鐵砲都應比手筒強。設計實在有點不點理。

武士應有機率發動必殺技增加趣味性。

忍者怎麼看防力實在太低。個人認為應該把他成為個別武將才能帶的兵種,再加什麼絕技如"二連苦無"等可穿透防力才有看頭。

抽3萬絆只抽到4張r4廢卡超想罵人這樣誰敢花錢

edplwong wrote:
>> 鐵...(恕刪)

鐵炮的傷害僅比親衛高一點而已
還是機率性先手
明智光秀傷害輸r3武田黑衣母
同一個場次要打6次以上傷害才會開始超越武田
我以平均傷害來看還不包括騎馬的第一下破陣
鐵炮完全就是一個做爛了的系統

lookyajp wrote:
抽3萬絆只抽到4張r...(恕刪)


現在如果要花錢,我到寧願拿小判去買商店內的那個百萬枚銅幣來強化裝備(或者是明天來買一把人間無骨來玩玩~看看+80的起手有多威~)

現在如果要花錢買小判抽武將可能還要先沐浴淨身再更衣一下,可能還要先過個火轉個運之類的,不然槓龜的機率可是比什麼都還要大........
請問...
我剛打完長久手之戰
也贏了佐佐成政了...
怎麼沒有新副本跑出來勒?

今謀神の將略 wrote:
現在如果要花錢,我到...(恕刪)

金色抽r5是接近50分之1還要看人品
這擺爛廠商值的花錢嗎?
龍造寺只要沒秒殺他就是被他秒殺
現在只剩定時收錢的功能了

gowolfgo wrote:
請問...我剛打完長...(恕刪)


現在副本也只到小牧‧長久手之戰喔~~~~~所以你可以開始打寶了~~~~


nick7321 wrote:
金色抽r5是接近50...(恕刪)


不不,我上面的字是舉例~

言下之意就是沒必要花錢抽武將了,反正也抽不太到,槓龜的機率還大一點~

如果真的要花錢,我倒寧願拿去強化裝備~

(或者自己留下來多存一點去日本打大台的戰國大戰.........)
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