• 166

[zynga] MONTOPIA (怪獸養成、合成)簡介推廣與討論區(5/13內文更新)

不...我的意思是..升到20等後仍是吃5~7LV的肥料嗎...我爬過文了..可是還是沒有很清楚...不好意思..請見諒...>.<

anguslaiyh168 wrote:
不...我的意思是....(恕刪)


就像你看到的,依各位版友的經驗,5~7的飼料拿來合成
效率最好(1~3星都是),但還是要看你當時狀況 而定,
比如說你那時只剩一隻用來當飼料的2,3星又或者,
當你餵到7等後,發現它離下一等只剩沒幾%,那麼在你錢
足夠的前提下就可以考慮把飼料餵高等點再讓主寵吃掉
這跟你主寵幾等沒有太大的關係,但建議主寵10等前都用
1星飼料餵比較好,才不會遇到大成功經驗多到跨兩次
協力合成,多出來的經驗就浪費掉了。這樣ok嗎?

SL65 AMG Black Serie wrote:
9043 1669 ...(恕刪)

我們是否沒有+好友?

是的話等我升級++吧,先幫我留一個位置QQ

alanhwung wrote:
我們是否沒有+好友?...(恕刪)


請問大大遊戲內ID 是!?

不是招待碼喔!!

是自己取的名稱

我這樣才對得上
上次以為碎片怪是照順序來原來那是錯誤
但我自己算一算走完8張100%的地圖都沒拿碎片那也很讓人誤會
所以碎片並不會因為你前段沒湊齊,走之後的地圖就拿不到新的
再來小弟有個疑問是...在與玩家PK的輸贏究竟是怎麼看
是看整體攻擊+屬性呢 還是會看你當下有的攻擊與防禦來判斷你寵物的出場數呢
(就是比方說我目前攻擊沒有滿,但是這時候遭到攻擊,因為我們被攻擊時無法看到戰鬥畫面
所以系統當下是以我們攻擊本身的招喚數去排出戰寵物)
再來就是防禦,當被攻擊的時候防禦會下降..對我們的影響是?例如越打能出站的防禦招換數越少??
又或者那只是顯示此人只能被刷的一個值,如果防降到0時,在防禦沒回到可打前都不可PK此人
SL65 AMG Black Serie wrote:




請問大大遊戲內ID 是!?

不是招待碼喔!!

是自己取的名稱

我這樣才對得上...(恕刪)

Alan_m01
但我還沒發邀請過去
屬性影響不確定,畢竟攻防畫面都沒顯示絕對數據。

當下攻擊點有多少就可以排出多少點的寵物攻擊別人,
攻擊組和防禦組的寵物都可以預設,也可以排優先順序。
如果攻擊的順序是這樣排的:
leader(16),星矢(37),IT女(10),火護(25)
當下攻擊點>88,全都會出場攻擊
攻擊點如果只有67,leader星矢IT女會出場攻擊,另外系統會自動抓4點(以下)的寵上場
攻擊點26,只有leader和IT女會出場,之類的吧

攻擊點影響的是打別人時上場的寵物
防禦點是被打的時候自己上場迎擊的寵物
意思就是攻擊點再高,如果防禦點只有15,被打會輸。

另外補充,一天只能pk同一個人三次。
再補充,點選主畫面的寵物們就可以進入調整攻擊/防禦組的頁面。

7307-7874-2195

徵半夜好友(4am-12pm)

因為人在國外,所以只有這時段比較會上線  在晚一點大概是睡死了 冏

而且那時段能幫忙合成的人好少QQ

意者請加我後私訊,讓我知道你是誰(能附上出沒時段更好)

謝謝
我剛加了你...名字是 Angus 我也是在國外 (英國)...情況跟你一樣啦..>.<

Alan大大!

好友邀請以確認!!

請多多死掉 !!

不對...是請多多合成跟指教!!

9043 1669 6454
ID 九尾_m01


目前好友還有3個名額

歡迎
常玩
久玩
不玩會自D好友
的01板眾

發出邀請後 麻煩提供遊戲內自己取的名稱

不是12碼 邀請碼 喔!!




上次玩過普抽50連發

這次標準往上拉

換80連發
  • 166
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 166)
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?