johnson520520 wrote:
換人的確是這個遊戲的...(恕刪)
感謝Johnson大再次解惑^ ^
原來守備指數是全野手共用的(我之前爬文有看到大大解釋內野手可互換部受影響1B也可守SS)
因為我每次要換上不同守備位置的選手代打(除了代跑致勝考量,代打成功可賺點也是考量)
都會看到卡片(正面)出現紅色的扣分減號
所以以為代跑完後,下一局會大大影響守備
不過紅色減號的出現,也應該表示(下次)打擊時確實會打折扣吧?
其實不用太在意卡片上面的名字, 因為同一個人, 每張卡片的數字也不是固定的, 野手只要防守能力不到B, 對我而言, 基本上就是一張爛卡, 除非打擊好到可以當 DH.
投手部份, 各個球種的能力要在比賽中才看得到, 的確一些比較有實力的選手, 即使是灰卡, 能力都還不差, 實力較差的選手, 即使是金卡, 球種的能力還不一定贏灰卡的明星球員.
難度玩 HARD, 但可能第一年比較簡單的關係, 像抽到一張灰卡的 Chris Carpenter, 四縫線, 曲球, 變速球只有三格, 但是交替投在外角邊角, 居然就投出完全比賽, 投到後面真是刺激.
另外, 經驗值滿了後, 會增加能力數值, 即使是 Backup Batter, 沒上場好像也會增加經驗值.
又測試了一下
Jose Valverde 的藍卡(兩顆星),4縫線能力有五格, 但是抽到一張綠卡(四顆星), 4縫線能力居然只有四格, 所以跟防守及跑壘能力一樣, 是隨機的.
科技始終來自於惰性 ~
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