目前來到新的一季剛開打不久19場比賽。
遇到的對手動不動就金卡綠卡....遇到灰卡很感恩。
我個人建議教練跟啦啦隊(就是那女生卡),可以選擇+CARD%這樣比較有機會在遊戲中得到卡片。
我把教練沖到11%,女生的話就選擇金卡CARD5%。
我目前陣容:con/pow/eye素質依序排列
1棒M.Kemp(金卡)跑A防守C。97/102/86。LV3
2棒C.Granderson(綠卡)跑B防D。95/117/80。LV5
單季最高全壘打61。左外野
3棒:R.Zimmerman(金卡)跑C防C。94/116/84。LV4
剛入手。3B
4棒鐵爺(金卡超威)跑E防D。96/123/92。LV5
單季最高101HR,我是玩第二季得到的。真的很會有盲砲。
平均每季有80HR。不過防守跟跑速有點悶。
守1B
5棒(DH)A.Pujols(金卡)跑B防D。98/115/91。LV3。
很穩定的打擊火力。但是因為沒沖到4,且技能有點不愛。
會重抽。
6棒(RF)J.Upton(金卡)。跑B防B。90/111/79。LV5。
7棒(2B)R.Cano(綠卡)跑B防A。112/94/83。LV4。
要拼金卡。
8棒(C)J.Mauer(金卡)。跑D防C。98/100/96。LV4。
9棒(SS)吉特(金卡)。跑A防B。115/91/101。LV6。
這張沖到LV真的是佛心來的。
投手:LOC/POW/EDR
T.Lincecum(金卡)LV3。97/94/98...素質不好。
偉蘭德(金卡)LV5。102/99/99。
D.Haren(金卡)LV5。96/95/110。
水手的賀南德茲(金卡)LV4。107/92/95。
好樂迪(金卡)LV3。122/90/100。會重抽。朋友的好樂迪三個素質都破百(LV6)
至於後援除了洋基的莫其它都金卡。後援不常用。
野手替補全金卡。野手我建議防守都選A的。我有時候打不順會守不順會掉替補上來。
對了,在比賽中換人若是打擊出去(有上壘)可以得到500P(第二季開始)
其實慢慢來,金卡就多了。有時候金卡素質不一定會比綠卡好。
打擊我建議,記能最好有Pull Hit 以及Scorer,這兩樣並存很會打又會得分。
投手技能,我大多選3項都有的。
我用是IPodT4,沒JB,所以沒洗卡洗點數過。一開始的玩家新手,我建議可以先加入官方會員
會送一萬P。
我抽卡都存12萬,然後去挑自己想抽的隊伍直接抽金卡。
如果連續5次都沒抽到金卡,我會把剩下點數拿去抽綠卡(很划算)
挑隊伍抽金卡一次是一萬二P。
綠卡是三千P。紅卡要四千P抽到的素質也沒綠卡好,所以我推薦抽綠卡。
不挑隊伍金卡是八千P/綠卡兩千P。
各位先進們安安
很高興有那麼多同好再玩這遊戲
更慶幸的是大家都有依定程度的研究
趴文後讓小弟了解甚多
感動之虞立即跑去貴站註冊登入
目前對於這遊戲仍有一些不瞭解的地方
還懇請大大們給於解惑
1.卡片正面右下角的加權數據,是已經加到卡片後面的3項數據了嗎
例如:某打者後面3項數據是COM:80 / POW:80 / EYE:80
正面(紅卡)右下角+20
這是代表這張卡(放對守備位置)的總數值是
COM:100 / POW:100 / EYE:100
還是其實他原本(灰卡)是COM:60 / POW:60 / EYE:60
是因為擁有(紅卡)正面右下角的加權+20
才讓這球員變成COM:80 / POW:80 / EYE:80
2.這版有王建民先生嗎
我是下載台灣APP STORE的日文版,名字是9 イニングス:プロベースボール2011
,封面改為有ICHIRO,松井與松阪,更新到2011/6/22的版次
說到日文版本,上架3天後就下架了,我朋友想買的買不到,還好我一看到就買了(才1.99US)
我去日本APP STORE看還有登錄販售,表示沒有Bug下架的問題,
不JB又沒有美日帳號的話,就只能Gift卡(或JCP卡)去美國APP買美版或日本APP買日本.
請問大大們知道為何該正式版遊戲在台灣都不上架(氣人的是圖片版的又買的比較貴)QQ
以上有勞先進們解惑了,感謝
歡迎加入討論的行列 小弟來回答你的問題
1.你看到的數據是已經加上去的值了 如果你很有實驗精神的話 可以將一張卡練到最高等級後 把數值記下來
再將這張卡移出球隊(不是後備喔 EX:從CURRENT DECK 移到 PITCHER BOX 或 BATTER BOX)
移出前將卡片數值記起來 移出後再放回球隊中 你就會看到差別了(缺點是經驗值需重練~~)
2.記得沒錯的話 遊戲在6/22有更新過球員名單 那時王40還沒擠進40人名單 所以遊戲中應該無法看到他吧
(有誤請更正)
另外你提到台灣沒圖片版的問題 應該是MLB海外授權的關係 大聯盟球員個人圖像都有版權 目前只有美日有
取得授權~~ 以上
玩了一下的小心得。
跟野球つく ONLINE 2一樣,野手的防守能力至關重要,因為美技可以增加出局數,減輕投手的負擔,如果你發現對手一堆鳥安,就要注意是否守備球員素質太爛,當你的外野防守能力很強,會發現一些滾到牆邊的球,電腦只敢跑上一壘。有時投手被打爆,不一定是他投不好。
基本上,除非打擊能力爆爛,不然守備球員只挑守備B或A的,C跟D的挑打擊最好的去打DH,就算是金卡,防守只有C或D,也沒機會上我的先發。
投手方面還在觀察,目前比較重視 location,但有一項數值似乎在賽前看不到,就是各個球種的能力,也許這才是關鍵。
三壘安打的關鍵
1.跑者腳程
2.對方外野手的能力
3.對方傳接球之內野手的能力(通常是二游)
所以比賽當中,看看對方右中外野及二壘游擊的守備能力,如果都很爛,就大膽的衝三壘吧!
科技始終來自於惰性 ~
johnson520520 wrote:
roxshu大
歡...(恕刪)
實在非常感謝Johnson大大您的解惑^ ^
會有第一個疑問是因為有些非明星球員的金卡正面加值約+30,翻到背後三項數值都大概都80上下,(比明星球員的灰卡爛,其實這個平衡有點不好)
所以表示扣掉金卡的30點加值後,這球員的三項數值不就只有50上下(驚XD)
這裡再另一個問題要請教(這可能是我認為這遊戲的唯二缺點)
我們於守備的時候可以更換投手或調度守備站位,但是否不能變更防守球員
假設我的捕手安打上壘,我換個跑速快的外野手代跑,但攻守交貨後卻不能換上我的2號捕手上場
(所以我只好找一位跑速不差的捕手當2號捕手,以備代跑之需)
還是有這個選項,只是我眼殘沒看到XD
再次感謝
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