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[推薦遊戲]Online RPG 怪物世界(カイブツクロニクル)


joshua.chiu wrote:
SixTw的狼王已經...(恕刪)


太兇猛了啦

我也想要分身啦
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760405 wrote:
太兇猛了啦我也想要分...(恕刪)


想要開分身..最便宜的方法是買IPOD4 8G版本...8000多一台..

敗嘉子 wrote:
想要開分身..最便宜...(恕刪)


那直接買魂石會比較便宜嗎XD

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760405 wrote:
那直接買魂石會比較便...(恕刪)


哈哈~對對....我怎麼沒想到這點....

直接買魂幣比較快一些...

敗嘉子 wrote:
哈哈~對對....我...(恕刪)


不過變成玩遊戲也開始花日幣了 打不贏花日幣的日幣戰士吧XD



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760405 wrote:
不過變成玩遊戲也開始...(恕刪)


對啊..用錢買魂幣.只是一個人物強而已..(而且現在魂裝已經不是必勝的了)

開分身.可以團結合作..而且某種程度上的意義是不花錢的...(沒花錢買魂幣)

提外話
最近一直想買IPAD2...
不過因為用IPOD..已經習慣睡前躺在床上上網回文了...如果變成IPAD2...我可能拿不了2分鐘啊..

敗嘉子 wrote:
對啊..用錢買魂幣....(恕刪)


可以拼命買回復戰意的那些補品阿XDD

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大家好!!

目前發現大部分的人升級都點戰意不點體, 搞到後面每隻王都是防禦沒人要加, 只等著要猛攻哈哈, 除非有熱門的王例如: 月X裊 這種王大家才會位了拼貢獻會去幫點防禦, 其他的王大部分都是自己點一次防禦搭配攻擊一次, 原因無他因為捕的貢獻比攻擊的貢獻值少, 這邊想問一下如何判定補多防禦, 我怎都800多是跟人物的防禦有關系嗎? 如果補一次1500 (體-10)攻擊一次也是1500(戰意-5) 的話, 就會有人去衝體消耗其實是一樣的, 升級2點加1點的戰意,升級1點加1點的體

kkman1129 wrote:
大家好!! 目前發現...(恕刪)


我覺得主要原因應該是每五分鐘回一點的機制因素吧..

雖然戰意要兩點屬性點才能+1..

但是每5分鐘回1點..相對比體力來的划算

我是因為要解任務..所以體力也點了不少就是了..

敗嘉子 wrote:
我覺得主要原因應該是...(恕刪)


解任務除了可以拿到合成的碎片之外, 可以增加聲望嗎? 第2個地圖就已經需要耗費好多錢和體力才能解的完, 這樣還有力氣去拼王嗎@@
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