joshua.chiu wrote:SixTw的狼王已經...(恕刪) 太兇猛了啦我也想要分身啦----------------------------------------------------ID SixTW招待ID SixTW大小寫注意軍團團友也熱情招募中
敗嘉子 wrote:想要開分身..最便宜...(恕刪) 那直接買魂石會比較便宜嗎XD----------------------------------------------------ID SixTW招待ID SixTW大小寫注意軍團團友也熱情招募中
敗嘉子 wrote:哈哈~對對....我...(恕刪) 不過變成玩遊戲也開始花日幣了 打不贏花日幣的日幣戰士吧XD----------------------------------------------------ID SixTW招待ID SixTW大小寫注意軍團團友也熱情招募中
760405 wrote:不過變成玩遊戲也開始...(恕刪) 對啊..用錢買魂幣.只是一個人物強而已..(而且現在魂裝已經不是必勝的了)開分身.可以團結合作..而且某種程度上的意義是不花錢的...(沒花錢買魂幣)提外話最近一直想買IPAD2...不過因為用IPOD..已經習慣睡前躺在床上上網回文了...如果變成IPAD2...我可能拿不了2分鐘啊..
敗嘉子 wrote:對啊..用錢買魂幣....(恕刪) 可以拼命買回復戰意的那些補品阿XDD----------------------------------------------------ID SixTW招待ID SixTW大小寫注意軍團團友也熱情招募中
大家好!!目前發現大部分的人升級都點戰意不點體, 搞到後面每隻王都是防禦沒人要加, 只等著要猛攻哈哈, 除非有熱門的王例如: 月X裊 這種王大家才會位了拼貢獻會去幫點防禦, 其他的王大部分都是自己點一次防禦搭配攻擊一次, 原因無他因為捕的貢獻比攻擊的貢獻值少, 這邊想問一下如何判定補多防禦, 我怎都800多是跟人物的防禦有關系嗎? 如果補一次1500 (體-10)攻擊一次也是1500(戰意-5) 的話, 就會有人去衝體消耗其實是一樣的, 升級2點加1點的戰意,升級1點加1點的體
kkman1129 wrote:大家好!! 目前發現...(恕刪) 我覺得主要原因應該是每五分鐘回一點的機制因素吧..雖然戰意要兩點屬性點才能+1..但是每5分鐘回1點..相對比體力來的划算我是因為要解任務..所以體力也點了不少就是了..